本文目录一览:
- 1、侠客风云传新手天赋分析及推荐 新手选什么天
- 2、《侠客风云传》手游系列单机版玩法介绍,网游版将延续经典
- 3、侠客风云传先内功还是武功
- 4、《侠客风云传手游》养成系统介绍
- 5、侠客风云传手游左右互搏怎么选
侠客风云传新手天赋分析及推荐 新手选什么天
之一天赋:
影响心情(心情好练功经验多,但是特殊剧情对心情有要求)
刻苦耐劳:从事单调繁重的工作室,能让你保持专注与心情愉悦。相对的若工作的变化性较高i,就会让你感到无所适从,降低心情。
【这个通俗讲就是,练内力加心情,练其他招式,生存等减心情】心情可以看自己左上角头像
机敏聪慧:古灵精怪的你适合从事变化性高的工作,这会令你十分愉快。但若从事单调的工作则会让你死气沉沉,变成一个闷葫芦。
【这个在学了逍遥拳法等招式后才有用,练除了基本功之外的招式生产都增加心情】选此天赋练功
总结:
选刻苦耐劳练功顺序-基本功-招式或其他事件
选机敏聪慧练功顺序反过来-招式、闲逛等其他事件-基本功
区别:一个时间段体力只有10点,如果练了功夫就不能闲逛了,所以机敏聪慧更推荐
练功效率更大化:先练增加心情的,再练降低心情的,保持练功经验满收益。
第二天赋:
影响主角整体资质,真正决定功夫选择和走向的
通用推荐:
武学奇才:身为万中选一的武学奇才,你将更容易提升武学尝试与实战经验,并能更快精通各种武学。
属性:增加练功经验,实战经验、武学常识增加100%
【武学常识平时练功都加,武学常识增加伤害,实战经验也是好东西,所以学独孤九剑的,此天赋应该是必选了】
技艺高手:你拥有更多的耐心与灵巧的双手,技能修练经验值获得多100%。战斗时候策略点数获得多1。
属性:钓鱼,挖矿,打猎等小游戏经验增加一倍,策略点越多,使用道具越快
【赚钱快得一B,辅助类推荐。其他好处未知】
空手天赋推荐:
搏击大师:深谙有剑无剑之道,空手武学熟练度上升。有带连击的招式,其连击发动机率比一般人高。
属性:提升上限20,一般上限 100,连击概率高。
【就是练到极致比别人的功夫威力更猛-高攻推荐】
多愁善感:多愁善感的性格使你在艺术方面有独到的见解,艺能修炼经验获得多100%,战斗时策略技点数获得多1。
属性:琴棋书画等经验翻倍
最快左右开工,配合全屏类技能爽翻天。
第三天赋:
带头大哥:天生就是领袖性格。名声越高时,出招更有自信,攻击力连带也就越强!名声越高,攻击力加成越多。
后期非常有用,前期有点弱
侠义心肠 正气凛然的你,出招之际更是顾盼生威!道德越高,攻击加成越多。
道德前期很容易获得
心如蛇蝎 你天生就不知何为怜悯,践踏他人对你而言就是一种享受。道德低落时心中残忍的一面会更加显现出来!道德越低,攻击加成越多。
邪线用,绝不推荐。邪线还是不走为好
最快初始推荐
1机敏聪慧
2武学奇才
3侠义心肠
悟性30 血量790+(高悟配合武学奇才,所有武功都是分分钟练到十)
有人说低悟性练内力+的血量多。但这也只能限于血量,攻击上不去的,你练个逍遥拳法,好比人家要20回合,你却要30回合,浪费了N多时间,得到的确实一样的攻击力。
如果想要血量快速3000,按照推荐的天赋初始
之一年逍遥心法练满,再练东方宝典,绝对能让你在洛阳以前学到如来神掌
[img]《侠客风云传》手游系列单机版玩法介绍,网游版将延续经典
《侠客风云传》作为一款优秀的国产单机版 武侠 RPG 游戏,之所以能够受到广泛的好评与喜爱,除侠客风云传手游练什么时候了游戏中蕴涵的江湖气息和侠义外,与其自身独树一帜的游戏玩法有着密切的联系。杭州边锋 *** 技术有限公司在2017年将其移植成了手游《侠客风云传(单机版)》,使玩家不会受限于PC,随时随地就可以开启一场江湖探险,今天我就带着大家一起去这个掌上武侠世界一探究竟。
【经典战斗系统】
六角战棋的 回合制 ,每回合开始时,该回合角色根据功体,进行增益,减益各种状态属性的调整。接下来你可以移动,攻击,或者使用绝技。战斗的过程中,有剧情的安排,或者事件的触发,双方会有新角色加入以及退出。甚至看破对方的阵眼,必须先行击倒,否则对方就会不断地加入援军,或者获得增益状态,变得很难打。有些战斗没有回合数限制,有些则是必须在特定的回合数下完成。
【独特养成系统】
独特的养成系统,可以让玩家反复玩这个游戏,而每次玩,都能培养出不同特色的侠客。在固定的回合数下,你必须安排主角做不同的修炼。因为资源是固定的,所以不会有万能的侠客,但却有你精心培养的,各具特色的,属于你自己武侠世界里的侠客。打杂讨师父欢心,基本功加强属性,套路招式提高武功威力,生产技能让你赚钱,杂学艺能表现个人兴趣,闲逛触发各种剧情,送礼提高好友的亲密度。
【自由交友系统】
游戏中可以提高友好度的角色超过30位,有授业的师父们,有红颜知己群,有少年英雄们。如何提高亲密度侠客风云传手游练什么时候?你可以经常写信给朋友,也可以送礼给他们,不过得送对礼物.每个朋友喜爱的事物不同,有人喜欢书法名帖,有人爱瓷器,有人爱吃蜜饯,有人喜欢杭州的名伞。亲密度的好处会是学到更多的武功,触发更多的剧情,获得一些绝技,拿到精良的装备,甚至最多玩家追求的是,赢得美人芳心的结局。
除了上述提到的游戏经典“铁三角系统”以外,在游戏中,玩家还可以通过各式各样有趣的小游戏,开发属于自己的副业,如挖矿、采药、钓鱼、打猎等。
在《侠客风云传》手游的养成过程中,玩家可以自由地决定自己想要做的事情,是想要先练好基本功,修练各式各样的武学?还是投入生产,努力赚钱?亦或者选择在世外桃源般的忘忧谷,跟著忘忧七贤学习琴棋书画各种技艺。当然,丰富的闲逛事件也少不了。通过到各地闲逛,玩家将可以触发各种精彩丰富的剧情,结交更多奇人异事,大大的丰富你的江湖生活!
在基本功的修练当中,玩家可以修练所谓的六大基本功。每一个基本功,都影响角色的培育。想要有更大的移动范围,就得多练轻功,想要有更高的防御力,就得练习硬功。当然,练拳不练功,到老一场空,只有修练内功才能有效提高气血与内力,提供你更强的续航力!
《侠客风云传》一直致力于提供玩家一个自由的玩法,让玩家能打造属于自己的侠客。这一次,侠客的养成将不仅仅再停留在基础的属性上、武学上,侠客的性格、天赋也将由玩家来选择。全新加入的天赋系统,会令角色有著更加明确的个性,“刻苦耐劳”者擅长应付粗重单调的任务、“狡黠多变”者喜欢变化性高的事情,最讨厌一成不变……“玉树临风”的少侠会更受姑娘们欢迎?依照天赋的不同,角色的培育 *** ,大大增加了游戏过程中的游玩方式!
这一次在角色的培养上,对“悟性”这项数值做出更佳的平衡。以往玩家总是努力想将角色的悟性加到更高,因为这样可以使修练变得更为迅速。 而现在,虽然悟性低的玩家可能无法像悟性高的玩家学会这么多的技艺跟武功,但勤能补拙,若肯苦练,必将能获得比悟性高的玩家更好的修练效果!
总而言之,这款手游版的《侠客风云传(单机版)》可玩性还是非常高的,据悉杭州边锋 *** 技术有限公司同时还在研发《侠客风云传Online》,也就是网游版的侠客风云传,2018年6月即将进行全平台的首发公测,让我们一起期待这款全新的武侠手游吧!
侠客风云传先内功还是武功
初期修炼心得
1、初期练硬功。由于当前版本有千年人参和神鱼的存在,所以只要到了大地图,一定可以做到血魔双满(不考虑玩家时间)。所以需要提升的无非就是攻防。
在有武器大师天赋的情况下,攻击很容易提高,相比而论防御的提升却比较有限。无非就是练硬功和禅宗。但是禅宗得到偏后期,在不压悟性的情况下,练不了几次就到顶了,而如果压悟性,那么很多其他技能都很难修炼满。相反硬功获取很早,可以练很多次,每次加的防御也十分可观。在不求小无相功的情况下,完全可以只练硬功堆防御,靠队友打剧情,到后期再补足气血内力。
2、初期练软功。初期武学低,攻击加成收益更高,配合挖药出的加气血
3、直接修炼内功。大家都知道技能伤害加成是看你练的某项功法。比如琴看的是乐理,刀剑一般看的是刀法和剑法,飞刀腐骨长看毒,只有逍遥剑法刀法还有个啥忘了看的是软硬功,没有加成的功法修炼是完全不加伤害的。修炼软功跟硬功只加2攻击8防御,而且有上限,而直接修炼内功可以增加一定的气血和内力和2攻击8防御,消耗的体力是一样的,如果你不玩六脉神剑跟逍遥剑刀,为何还要浪费时间去修炼软硬?
直接修炼内功跟技能不是可以更快的提身自己吗?内功那么多,完全够你修炼到死。
很多人大地图了说自己6000月都不到估计时间都磨到了软硬上。
《侠客风云传手游》养成系统介绍
《 侠客风云传 手游》有着许多非常独特的玩法,养成系统就是其中之一。相比其他游戏,这款游戏中的养成系统玩法非常亮眼,能够让你培养出一个只属于自己的人物。来一起了解一下这个有趣的养成系统吧。
独具特色的养成系统,大大增加了游戏的可玩性。
在每次游戏体验中,玩家都能培养出符合自己心意的侠客。
在游戏的养成模式中,可以自由的安排主角的生活。可以帮逍遥谷(主角所加入门派)的师傅、师兄们处理杂物博取好感,打好自己的武学基础,修炼高深的套路招式,学习生产技能来获得更多报酬,闲时更能练习琴棋书画提升自身的修养。
因为每位侠客的自身的天赋、机遇、做出的选择都是不同的,所以培养的每一位侠客都是独一无二的。(正因为这样的养成模式存在,每个可以打造属于自己的侠客。不仅仅跟随剧情发展而人云亦云)
在游戏中,玩家有将近一半以上的时间,都会在角色养成模式里培养自己的专属 武侠 。《侠客风云传》养成的更大特色在于Q版可爱画风的养成模式与写实风大地图模式的切换。
在养成模式当中,每一回合要做什么,都可以自己决定。并且会触发随机事件,遇见许多江湖中人,使角色性格更加鲜明,共同筑建精彩出色的江湖。当然,玩家也可以选择当一个宅男,终年不出山谷一步,隐居山林闲云野鹤,好不快哉。
在《侠客风云传》的养成过程中,玩家可以自由地决定自己想要做的事情,是想要先练好基本功,修练各式各样的武学,还是投入生产,努力赚钱。亦或者选择在世外桃源般的忘忧谷,跟著忘忧七贤学习琴棋书画各种技艺。当然,丰富的闲逛事件也少不了。通过到各地闲逛,玩家将可以触发各种精彩丰富的剧情,结交更多奇人异事,大大的丰富江湖生活!
在基本功的修练当中,玩家可以修练所谓的六大基本功。每一个基本功都影响角色的培育。想要有更大的移动范围,就得多练轻功,想要有更高的防御力,就得练习硬功。当然,练拳不练功,到老一场空,只有修练内功才能有效提高气血与内力,提供更强的续航力!
《侠客风云传》一直致力于提供玩家一个自由的玩法,让玩家能打造属于自己的侠客。这一次,侠客的养成将不仅仅再停留在基础的属性上、武学上,侠客的性格、天赋也将由玩家来选择。全新加入的天赋系统,会令角色有著更加明确的个性,“刻苦耐劳”者擅长应付粗重单调的任务、“狡黠多变”者喜欢变化性高的事情,最讨厌一成不变……“玉树临风”的少侠会更受姑娘们欢迎。依照天赋的不同,角色的培育 *** ,大大增加了游戏过程中的游玩方式!
这一次在角色的培养上,对“悟性”这项数值做出更佳的平衡。以往玩家总是努力想将角色的悟性加到更高,因为这样可以使修练变得更为迅速。而现 在,虽然悟性低的玩家可能无法像悟性高的玩家学会这么多的技艺跟武功,但勤能补拙,若肯苦练,必将能获得比悟性高的玩家更好的修练效果!
这是整个《侠客风云传》中,及其有趣的系统,它将侠客与我们的生活结合,不单一只是以武功,打斗为其全部。侠客侠客,一是侠,二是客,武林风风雨雨,爱恨情仇,不只是他的全部,侠客也应该有着自己独有的生活。
而侠客的养成系统则满足了这些,多方位,全面的塑造一位侠客。相信每个玩家都愿意看到自己所塑造的,一个不只有高超武艺,而是文武双全,或是德艺双馨,或是腰缠万贯的,一个属于玩家自己的独特武侠形象。
侠客风云传手游左右互搏怎么选
1、内功心法
(1)从实用(就是平时装备,战斗时使用的心法)
----前期:逍遥心法。如果你不是武学奇才和转世神童,去洛阳之前不要想学会东方宝典,所以老老实实把逍遥心法练到至少8、9级,这能让你前期战斗不会倒毙那么快。
----中期:天龙八部或东方宝典(之一年11月上旬商店购买)。我一般是杭州回来就会把绘画练满拿天龙八部。建议是修炼天龙八部的时候心情好了练,因为这功法修炼属性不好(涨攻防少),心情更好的时候修炼两次能到5、6级战斗时就能用了,宗师难度熬到残花出来也没啥问题
----后期:残花(第三年11月上旬商店购买,手游之一内功功法,连斩。不练满也能用,必然连斩,但是考虑到第二个使用价值你肯定会练满它
天王线大地图后能去逍遥谷找师傅学会北冥神功,直接全满,吸内力,根据内力加攻击比例,但是手游没有搭配他的招式,放弃吧。
(2)从修炼(就是战斗时不装备,但是修炼他能涨你的攻防属性)
气血就别考虑了,靠打猎吃熊胆你一定能满气血,所以修炼属性只看攻防
修炼时尽量心情最差时去练,多练几次,按照次序优先度如下
残花-禅宗莲花攻-虎啸功-日月神功。再多其他的我觉得你也没那么多时间去练满,就随意了
另外毒功,只要学会,不练你也能装备使用,在拿到五毒珠之前能帮你解决一些特殊战斗(敌人带毒的),比如小师妹剧情里的打蛇,比如毒术天书的战斗,如果你要拿毒术天书,这个内功你肯定会修炼,炼到毒术100就可以不练了。练的时候要特别留意,如果你初始属性不到10,或者你是转世神通或者武学奇才,一定一定要心情不好的时候去练,否则你练到满了发现毒术还没到100,就很尴尬了,没有其他地方给你加毒术的。
前期或低难度你可以走碎宇刀+悲肃青兰(没有也无所谓)+五毒赤焰功+摧魂腐心or九阴龙爪的纯毒路线通关,宗师就算了吧,后期敌人一堆可以净化的技能,打不动。
此外,到底是先练虎啸功(加攻击为主)还是禅宗莲花功(纯加防御),我推荐禅宗莲花功。因为宗师难度敌人的攻击是你按你的攻击加成的,你的攻击太高,不能连斩干倒一片后,9999的血你会被秒得生活不能自理,圣堂线打心魔自己你会卡住废档。所以我觉得宗师防御比攻击重要,但攻击也不能太低,太低了你连小兵都砍不动。非宗师难度,那就可以彻底无视禅宗莲花功,就练残花和虎啸,没有虎啸就练日月神功。
2、武功套路
(1)刀法:手游之一套路,无极刀法!没有其他!
推荐理由:首先,入手简单;刀法40闲逛逍遥谷,师兄三人战师傅,熬10个回合即可获胜,师傅传授。按我上面的攻略链接里有详细走位,宗师难度胜利毫无压力。1技能打直线2格,2技能自带左右互博(新人不懂什么叫左右互博或左右开工,简单来说就是打敌人两下),3技能加攻击和少量回血。实测宗师难度,无极刀法+残花,除了两场战斗外,毫无压力,不管是连斩清场(相比什么降龙十八掌和六脉神剑,无极刀法的耗兰简直可以忽略不计)还是单挑boss,都是神技,我宗师难度身上带满剧情buff开打猎天书(暴击天书)一刀能砍龙王8000血(我裸攻从来没超出过700),两刀下去龙王一半的血就没了。但是平时的话,我印象中打宗师难度精英小兵(4000-4500血)那种,可能会留个残血切不死。
还没有评论,来说两句吧...