本文目录一览:
- 1、合金装备3狙击手怎么打
- 2、合金装备3 生存的详细操作是怎样???
- 3、psv合金装备食蛇者3怎样吃东西
- 4、谁有合金装备3(METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER)的详细攻略?!
合金装备3狙击手怎么打
MGS3攻略
操作
继承2代的操作方式,基本没有大的变化,只有部分改动不不容易引起重视的地方psv合金装备3流程攻略我再简单介绍一下。按下X后下蹲,再按方向可以匍匐前进。但是请注意,站起来的时候按下X是蹲,再一下X是站立(注意,在野外敌人附近千万别在草丛里站立会发出声音引起敌人的注意。R1之一视角后,再按下L2是视角像左移动,R2是像右移动。(范围是有限的)同时按下L2,R2是颠起脚尖向上移动视角!十字键是慢走,L3是跑,R3第3视角移动。部分武器按下R1和□后要再按住L1才能瞄准使用武器例如M4和AK。
在敌人身边按下○是攻击,连续按是连续攻击,按住方向按○是CQC格斗术,长按○可以劫持敌人,如果手上有刀的话在按住○时,迅速放开○再迅速按下○可以用小刀搁掉敌人的脖子
站立时候瞄准可能手会抖动,所以可以在趴着的情况下瞄准,精确性会大大提高
贴墙边缘按□会突然闪出射击,但是不像2代里射击后会返回贴墙动作
雷达等道具消耗电池,不过会回复,所以必太担心。血下面的是体力条,体力不足之注意补充,到饿的状态后,会发出声音,类似与打嗝。里面所有行动都会消耗体力,在一般情况下血会自动回复。
武器设置方面和前作也有所不同,首先我们按下L2或者R2时,我们可以看见武器或者物品,(但是在体验版中携带的数量是有限的)所以必须在菜单中找到这一项,把暂时不需要的物品或者武器先放下然后切换出自己需要的武器。(别到时候明明拿到了道具找不到在哪里可别怪我没说哦)
行动方面我不需要做太多的解说,首先由于没有前作的雷达可以显示敌人的视线,所以一切的行动都必须靠玩家自己来做判断,有时候小小的动作就可能致命。避免作战才是潜入的上策。通过带有*的兵器,或者*,或者冷兵器,似的敌人行动不能这才是关键所在
迷彩问题,是本次的一大特色。固定的情况下使用特定的迷彩可以为自己提高伪装度,迷彩的伪装度高达到%90以上只要敌人不和你发生肉体上的摩擦基本上是绝对不会发现的。所以玩家不必刻意的去回避敌人,本作敌人的AI很高,即使一点风吹草动也会引起敌人的注意。所以尽量不要在靠近敌人的时候做翻滚,快跑等动作,在草从中更要注意,尤其不要在草丛中直接站立,这样做可能会引起敌人的注意。所以在接近敌人的时候必须要考虑到地形等要素,而且建议广大玩家先观察敌人行动方式(基本行动是有一定规律的)如果之一次打,或者是追求0发现度的,切记观察敌人行动后再做行动。
至于食物方面主要是做体力的补充,在体力低下的情况下更好不要乱行动。维持基本体力再行动!由于是丛林可以取得的食物非常多(竟然吃的是野味- -)比如说蘑菇,蛇,噩鱼等…………
(体验版攻略)
游戏一开始我们操控SNAKE,画面左方的断木可以翻过去,断木上有蘑菇可以打掉。翻过去后可以找到几跳蛇打掉做军粮!翻回原来的位置,我们可以选择从上面一方的断木从下面爬过去,也可以从右上方过去。来到一棵树下,站在有条印的一面按下三角象上爬。然后取得包。里面有非常多的装备和武器还有服装。首先我们应该选择一套隐藏度比较高的迷彩,之后我认为选择先把MIC放好然后拿上AK比较核算。
向上走,一直来到一片沼泽地,周围有谔鱼,当然你也可以用种武器杀掉psv合金装备3流程攻略他们取得食物。但是千万不要在沼泽中停留时间太久,因为会死在这里!
正式战,当发现有敌人之后我们应该选择*配小刀。我的战斗 *** 如下,走到路口前引起一点小的声音把之一个士兵引过来,随后立刻躲在左边的草堆里,迷彩度可以高到%90到95绝对不会被发现。之后士兵会向另一边走去,此时应该用方向键来操作。而且起立时候尽量不要在草堆里。迅速的在敌人背后举枪,我则是直接在敌人背后按下圆圈(长按)把敌人擒拿住,然后在按住的时候放开再迅速按下就可以搁开敌
[img]合金装备3 生存的详细操作是怎样???
本作的操作是分初、中、上三级操作的psv合金装备3流程攻略,CQC的引入使得游戏性大大提高
初级
步行 / 跑动
正常使用左摇杆可以跑动psv合金装备3流程攻略,噪声很大。轻轻推动左摇杆是正常步行,噪声很小。十字键是缓慢步行,没有噪声。
匍匐
在蹲下或者趴着的时候推动左摇杆可以匍匐前进。正常推动摇杆是普通匍匐,有噪音。轻轻推动摇杆是缓慢匍匐,没噪音。
蹲下 / 站立
原地按╳可以在站立、蹲下和卧倒之间切换。
之一人称视角
按住R1可以进入之一人称视角。此时配合方向可以用来瞄准。左摇杆移动视点比较粗略,十字键比较精准.瞄准后按□可以射击。
树上动作
在任何有标记的树前按△可以爬上去,在树枝上按△可以挂臂。
瞄准
有些武器在进入之一人称视角的同时,按L1可以进入精确瞄准,准确度更高。
游泳
在水面上时,按╳可以潜水,直到氧气槽变空(氧气槽的长短取决于此时的体力值)。潜水的时候连续按╳可以向前游,配合摇杆或十字键来决定psv合金装备3流程攻略你去的方向。连续按△就能浮出水面。
翻滚(翻滚攻击)
跑动的时候按╳可以向前翻滚。对着敌人翻滚可以将其带倒。
潜入视角
当你在一些比如草丛、树洞、通风口等地方匍匐或趴着的时候,就会自动进入之一人称的潜入视角。
实体 / 攀爬
在任何一定高度的物体前按△可以爬上去。在梯子或一些可以爬的树前按△也能爬上去。
中级
挂臂
在一些悬崖、树枝或其他什么高处,按△可以挂臂。如果没有护栏什么东西挡着,你将直接进入挂臂状态。此状态下,耐力值会逐渐减少直至最后自动掉下去(耐力值取决于此时的体力值)。挂臂的时候用左摇杆或L2 / R2,可以移动。同时按L2和R2可以撑着,按△会上去,按╳就会跳下去。
快速切换
迅速按下L2 / R2可以在装备和不装备之间切换。*类武器切换到不装备的状态会自动上*,可以节省很多时间,在激战中用途很大。
以下就是CQC作战
近身格斗 潦倒
在装备CQC武器时,接近敌兵并同时按左摇杆和○就可以将其潦倒,使其休克。
近身格斗 挟持
在装备CQC武器时,接近敌兵按○就可以挟持他。
近身格斗 威逼
挟持的同时按L3,就可以将刀架在敌人的脖子上,还能获取一些情报。
近身格斗 割喉
也是大家俗称的抹杀。在挟持的时候重力按住○就可以割喉。
近身格斗 肉盾
在挟持敌人的时候可以配合R1的之一人称视角按□向其他敌兵射击,而你手里的敌兵就是你的盾牌。
近身格斗 推倒 / Freeze
在挟持敌兵后,松开○并马上推动左摇杆并按○,就可以将其将其弄倒。往身体的后方推动摇杆是直接将其潦倒。如果是往身体的前方推动摇杆,则是将其推倒在前方,这个时候随便举一下枪就能将敌人Freeze,往他旁边的地上开枪,他就会抖落道具。
角落视角(偷窥)
在物体旁边按住左摇杆就能靠在上面。同时按L2 / R2来左右移动。到psv合金装备3流程攻略了转角出可以探出头观察后方。你也可以用右摇杆来扩展视野。
精确射击
重心越低,准确度越高。在你瞄准的时候,你的手会不停抖动,会不利于瞄准。定位的精准度在趴着的时候更高,蹲下其次,站立时更低。
上级
角落突袭
处于角落视角并装备*的时候,按住□就可以探出来向前方盲射,松开就可以回去。一般用于对峙战。
之一人称时的动作
在之一人称视角的时候按L2 / R2可以左右打探,一般在周围有掩饰物的时候用来探查周围环境。在门前这样,可以轻轻的打开门并偷窥。如果同时按L2和R2还可以踮起脚尖,更全面的观察周围。
挂臂射击
在挂臂并装备诸如*等武器的时候按□,就可以单手射击。
拖动
在倒地并失去知觉的敌人旁边,空手的情况下按□,就可以将其拖起并拖到想去的地方。松开□就可以将其放下,并掉落一些道具。
敌人的重型武器
靠近任何敌人的重型武器比如机枪塔,就可以使用它们来攻击敌人。
制造声音来混淆敌人
背靠墙壁或类似物体的时候按○就可以敲打墙壁并吸引附近的敌兵。等他过来就可以解决他,或者趁他不在岗的时候过去。
固定视野
按右摇杆可以调节视野,调到满意的时候按下R3可以固定视野。再次按动右摇杆或R3就可以解除状态。
射击敌兵握有武器的手,可以将他手上的武器打掉。也可以射坏他的对讲机,一旦这样,他就不能通知其他敌兵psv合金装备3流程攻略了。
系列的传统 -- Freeze
偷偷的从敌兵被后瞄准他,就可以将他Freeze。这样,他就只能任你摆布了。到前面瞄准他的头,他就会不断抖落身上的装备。
LZ连悬赏分都没给,真是无情啊
psv合金装备食蛇者3怎样吃东西
psv合金装备食蛇者3怎样吃东西步骤如下:
1、按START进入装备,找到ITEM物品字样。
2、再按确定键装备食物到L2快捷栏才能吃。
3、再按START退出,游戏里长按住PS2手柄的L2键。
4、再按圆圈键就能吃。
谁有合金装备3(METAL GEAR SOLID 3 SNAKE EATER)的详细攻略?!
这是操作:
L3:移动.靠近障碍物可以贴著上面,同时配合L3或L2+R2可以靠著障碍物移动.十字键:缓慢移动
△:徒手攻击.一切psv合金装备3流程攻略的技巧比如CQC...都要由此发起.
方:射击
三:攀爬
叉:下蹲/站起.下蹲的同时移动,可以卧倒.移动中按差可以向前正滚,可以将敌人带倒.
R1:之一人称.同时按方可以拿出枪进行瞄准,送开后就射击.
L2:切换刀具
R2:切换武器
R3:可以洞察附近的情况
SELECT:呼出对讲机
START:功能表/暂停
人物控制:
左摇杆:控制人物跑动psv合金装备3流程攻略,推到底是跑动,动静极大,容易被发现;轻推是正常步行,比较平均。在墙边推向墙的方向可以贴上去!
十字键:蹑行,速度极慢,但声音很小,不易惊动敌人
右摇杆:控制镜头角度的平行移动,但幅度不大,调节好视点后可以按R3锁定视点
× 键:蹲下,下蹲中按方向转�匍匐(匍匐也分快慢两种),跑动中按×�前扑正滚动作(有攻击判定),长按可以直接从匍匐切换成站立状态!在水中按X�潜水,
口 键:装备武器时�攻击键,空手状态�搬运失去知觉的敌人
△ 键:动作键,开门、攀爬、悬吊等动作都是△,在武器功能表中�某些武器的使用 *** 切换(如狙击镜的X3、X10之间的转换)
○ 键:拳脚攻击,动作�三拳一脚,装备某些武器时接近敌人�发动CQC格斗技巧,贴墙时�敲墙动作
R1键:切换主观视点,由於本作没有自动锁定,所以主观视点成了游戏中使用频率最广的一个按键,主观视点同时按下L2+R2�踮脚(可�高视点
L1键:装备武器是�锁定攻击方向(可实现横移),主观视点时�某些武器的精确瞄准(比如AK47就可以)
R2键:轻点�装/卸武器间的快速切换(连点两下�快速上弹,在使用RPG-7时尤其实用);长按�打开武器选单;主观视点时�向右稍稍平移身体;贴墙时�向右移动;在墙角�向右探头,此时如果装备了武器可以按口 进行盲射!
L2键:轻点�装/卸装备间的快速切换;长按�打开装备选单;主观视点时�向左稍稍平移身体;贴墙时�向左移动;在墙角�向左探头,此时如果装备了武器可以按口 进行盲射!
SELECT:进入CODEC通话介面
START:暂停游戏,进入系统功能表
系统简介:
近身格斗CQC(COLSE QUARTER COMBAT) :本作收次加入的系统,使用 *** �装备CQC可的武器(比如小刀和*就是更佳组合,重型武器CQC不可),CQC用法如下
1.撂倒(Knockout):接近敌人后方向+轻按○,SNAKE会把敌人抓住重重的撂倒在地,致敌晕倒;
2.挟持(Chokehold):如果轻按○不放,SNAKE会一手用刀挟持住敌人(从后面接近敌人会多增加一个踢膝的动作);
3.恐吓(Threaten):挟持住敌人后按L3,就会出现之一个预告片裏SNAKE*问敌人游戏发售日那样的动作,可以套取一些情报,比如敌 人的 *** 、娱乐广播的频道等)
4.肉盾(Human Shield):挟持后如果手上有枪按下R1+□就直接进入主观视点射击,你挟持的敌人就是你的肉盾!不过 ○ 要继续按住
5.压制(Freeze):在挟制敌人后推动L3+ ○ ,可以将敌人推倒,如果装备有武器的话,马上按 口 ,就能把敌人FREEZE了!
6.割喉(Slit Throat):挟持中,继续用力长按○则是用*割断敌人喉咙(如果连续按○就是把敌人卡喉,动作和MGS2中SNAKE按 口 卡喉一样)
换装系统(CAMOUFLAGE): 在功能表裏的之一项就是迷彩系统,分�面部涂装和迷彩服两个部分,每件衣服在当前的状况下对装度的影响都是一目了然的。
不过虽然说这次的MGS重点宣传的就是迷彩系统,但我觉得并没什实际意义,操作够熟练的话,哪怕装度是负数,照样不会被发现!(不过后期那到的和THE BOSS一样款式的战斗服、通关后送的晚礼服穿著还是满有意思的!)
背包系统(BACKPACK): 这次的MGS3不在象以前一样有多少道具都直接装备在身上,靠L2、R2就能一目了然了。这次不管是装备还是武器都只能带8样,其他的东西都放在背包裏,需要在功能表裏调整,所以到底装备什道具还是需要一定的深思熟虑的!
食物系统(FOOD):在HP下面一行一格格的就是饥饿槽,其会随时间的推移而不断减少。饥饿度回影响瞄准的稳定性,当降到一半以下的时候,手就会开始发抖,肚子也开始不争气的乱叫。可以通过吃食物来回复饥饿槽;(树下的蘑菇,树上的野果,草丛裏的蛇、青蛙,乱飞的鸟,河裏的鱼、鳄鱼,房子裏的老鼠,山洞裏的蝙蝠,树林裏的山羊,河边的螃蟹……都可以打来吃,总之只有你没看到没想到的,没有你看到了而打不到的!)当然觅食的手段也比较多样化(枪、刀、拳脚都可),我认�比较有趣的还是老鼠夹子,哈哈
功能表
CAMOUFLAGE(迷彩)
有FACE(面部迷彩)和UNform(服装迷彩).在不同的环境下选择增加隐藏度的迷彩吧.
UNform
Naked
Olive Drab
Tiger Stripe
Leaf
Tree Bark
Squares
Black
以上几个是接触过类似环境后自动获得
Animals 打败Ocelot.要在刚掉到山洞的地方捡.
Hornet Stripe 打败The Pain.从该区域往出口处走,快到出口的时候顺著右边的小路走上右边的高台,从那裏正滚到The Pain刚才待的地方就能得到了.
Spider 打败The Fear.
Fire 打败 the Fury.
Spirit 打The Sorrow的时候一直走到头,被他秒杀后得到.
Cold War 打败Thunderbolt.
Snake 打败The Boss.
以上几个BOSS处得到的迷彩要将他们的体力耗尽!
Sincetist 剧情自动获得.
Officer 将Groznyi Grad的Raidenovich放到二楼柜子裏.
Raindrop 在最初的任务中,过了吊桥马上进入前面小路的时候.下面有一条紧贴著悬崖的路,过去就拿到了.
Water 在Bolshaya Past Base的房子上面,顺著梯子爬上去就行了.
Snow 在Chyomaya Peschera Cave,也就是山洞的第二个大区域.从左边走,快到打The Pain的地方时可以捡到.
Choco Chip 研究所2楼左上角的阳台上.
Splitter 刚来到Krasnogorje Mountaintop的时候,先往又走到尽头进可以捡到(这裏是山顶基地的第三阶段,也就是第二次见到Eva的地方).
Tuxedo 通关一次获得.
FACE
No Paint
Woodland
Black
Splitter
Mask
以上几个自动获得
Oyoma 研究所1楼花园的通风口裏面.
BACKPACK(背包)
内有ITEM(道具)和WEAPON(武器).L2,R2快捷方式裏的东西就放在这裏.空间是有限的.所以,需要用什就在这裏放什吧.
ITEM
CROCODILE CAP(鳄鱼头):在Chyomij Prud,也就是之一次和Eva通话的那个池塘区域.可以从池塘右边的中间部分的横木潜过去,然后在池塘的岸边有一棵能爬的树,上去后顺著绳子爬到另一根绳子上方,按╳,等落到下面绳子同水平的时候按△就能抓住绳子,一直爬到对岸就能获得了.其实想来到那棵能爬的数,也可以先从下面一个区域 (Bolshaya Past South),第二个电网南边往左走,然后顺路往南走来到.
FOOD(食物)
可以恢复饥饿,从而镇定.可以捡到,也可以打周围的动物得到.
CURE(治疗)
根据不同的伤势来对症下药.
分枪伤,刀伤,烫伤,冻伤,骨折,蚂蟥等...
没种伤势的治愈率从0%的新伤 - 100%的完全治愈.
L2选择药品,R2选择工具,三角是ZOOM IN,方是ZOOM OUT.在ZOOM IN的状态下效率更高.
OPTIONS(调节)
这个就不用多讲了.
MAP(地图)
也没什好讲的.
(BASIC ACTIONS)基础动作
BEGINNER(初级)
Walking/Running
步行/跑动
正常使用左摇杆可以跑动,杂讯很大.轻轻推动左摇杆是正常步行,杂讯很小.十字键是缓慢步行,没有杂讯.
Crawling
匍匐
在蹲下或者趴著的时候推动左摇杆可以匍匐前进.正常推动摇杆是普通匍匐,有噪音.轻轻推动摇杆是缓慢匍匐,没噪音.
Crouching/Standing
蹲下/站立
原地按╳可以在站立、蹲下和卧倒之间切换.
First Person View
之一人称视点
按住R1可以进入之一人称视点.此时配合方向可以用来瞄准.左摇杆移动视点比较粗略,十字键比较精准.瞄准后按□可以射击.
Actions on trees
树上动作
在任何有标记的树前按△可以爬上去.在树枝上按△可以挂臂.
Aiming
瞄准
有些武器在进入之一人称视点的同时,按L1可以进入精确瞄准,准确度更高.
Swimming
游泳
在水面上时,按╳可以潜水,直到氧气槽变空.潜水的时候连续按╳可以向前游,配合摇杆或十字键来决定你去的方向.连续按△就能浮出水面.
Rolling(Rolling Attack)
正滚(正滚攻击)
跑动的时候按╳可以向前正滚.对著敌人正滚可以将其带倒.
Intrusion View
潜入视点
当你在一些比如草丛、树洞、通风口等地方匍匐或趴著的时候,就会自动进入之一人称视点.
Object/Lakkers Climbing
实体/爬梯
在任何一定高度的物体前按△可以爬上去.在梯子前按△也上去.
INTERMEDIATE(中级)
Hanging
挂臂
在一些悬崖、树枝或其他什高处,按△可以挂臂.如果没有护栏什东西挡著,你将直接进入挂臂状态.此状态下,耐力值会逐渐减少直至最后自动掉下去.挂臂的时候用左摇杆或L2/R2,可以移动.同时按L2和R2可以撑著.按△会上去,按╳就会跳下去.
Quick Change
快速切换
迅速按下L2或R2可以在装备和不装备之间切换.*类武器切换到不装备的状态会自动上*,可以节省很多时间,在激战中用途很大.
CQC throw(Knockout)
近身格斗 潦倒
在装备CQC武器时,接近敌兵并同时按左摇杆和○就可以将其潦倒,使其休克.
CQC(Chokehold)
近身格斗 挟持
在装备CQC武器时,接近敌兵按○就可以挟持他.
CQC(Threaten)
近身格斗 恐吓
挟持的同时按L3,就可以将刀架在敌人的脖子上,还能获取一些情报.
CQC(Slit Throat)
近身格斗 割喉
也是大家俗称的抹杀.在恐吓的时候重力按住○就可以割喉.
CQC(Human Shield)
近身格斗 肉盾
在挟持敌人的时候可以配合R1的之一人称视点按□向其他敌兵射击.而你手裏的敌兵就是你的盾牌.
CQC(Throw/Holdup)
近身格斗 推倒/FREEZE
在挟持敌兵的同时推动左摇杆并按○,就可以将其将其推倒.如果在这时用枪瞄准他,就能将他FREEZE.
Corner View(Peeking)
角落视点(偷窥)
在物体旁边按住左摇杆就能靠在上面.同时按L2/R2来左右移动.到了转角出可以探出头观察后方.你也可以用右摇杆来扩展视野.
Accurate Firing
精确射击
中心越低,准确度越高.在你瞄准的时候,你的手会不停抖动,会不利於瞄准.定位的精准度在趴著的时候更高,蹲下其次,站立时更低.
ADVANCED(上级)
Corner Jumpout Shooting
角落突袭
处於角落视点并装备*的时候,按住□就可以探出来向前方盲射,松开就可以回去.一般用於对峙战.
Actions in 1st Person View
之一人称时的动作
在之一人称视点的时候按L2/R2可以左右打探,但一般在周围有掩饰物的时候用来探查周围环境.在门前这样,可以轻轻的打开门并偷窥.如果同时按L2和R2还可以踮起脚尖,更全面的观察周围.
Hanging Shots
挂臂射击
在挂臂并装备诸如*等武器的时候按□,就可以单手射击.
Drag
拖动
在倒地并失去知觉的身体旁按□,就可以将其拖起并拖到想去的地方.松开□就可以将其放下,并掉落一些道具.
Enemy's heavy weapons
敌人的重型武器
靠近任何敌人的重型武器比如机枪塔,就可以使用它们来攻击敌人.
Making Noise
制造声音
背靠墙壁或类似物体的时候按○就可以敲打墙壁并吸引附近的敌兵.等他过来就可以解决他,或者趁他不在岗的时候过去.
Right *** og stick
固定视野
按右摇杆可以调节视野,调到满意的时候按下R3可以固定视野.再次按动右摇杆或R3就可以解除状态.
Disarming
射击敌兵的右手,可以将他手上的武器打掉.也可以射坏他的对讲机,一旦这样,他就不能通知其他敌兵了.
Holdup
FREEZE
偷偷的从敌兵被后瞄准他,就可以将他FREEZE.到前面瞄准他的头,他就会不断抖落身上的装备.
注:CQC(CLOSE QUARTER COMBAT),近身格斗术.
生命值和饥饿度
上面一行是生命值.黄色部分正常,红色部分代表受伤,黑色部分代表减少.如果在满的状态下,整个生命值的槽由黄色和红色部分组成.红色多,黄色就少,生命值就低.赶快治疗是关键.黄色部分会缓慢回升,速度取决於下面的饥饿值.
下面一行是体力值.关系到瞄准时的稳定性.体力会随时间的推移而不断减少.降到一半以下的时候就会开始发抖.可以通过吃食物来回复.杀动物也可以取得食物.另外,如果体力过低,肚子是会叫的... 体力�零时不会OVER.
WOODLAND LEAF
丛林隐藏度.
随著不同迷彩的使用并辅以不同的姿势,可以改变其数值.从-100%的高危险到100%的完全隐藏.越高当然越安全.
关於标题处的具体变换
L1:前方人物和背景处人物的色和位置互换.
L2:前方人物和背景处人物的色互换.并总是保持前方人物在前.
L3:更换背景迷彩
R1:加速.
R2:减速.
R3:更换整体色.
:去处背景. 01
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