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天书奇谈PK术士加点和穿装备
术士根本不需要加敏,因为术士敏捷的成长率本来就不高,通常术士加3点敏才等于侠客加2点敏、等于刺客加1点。所以加了也是浪费点数。
建议全加智力,保证自己的攻击和蓝,对于法术职业来讲,有蓝就有一切 智力加满之后,再加敏捷。非人民币玩家虽然不靠速度吃饭,但是速度不能太慢,总要比小怪快点吧 关于信仰和耐力,那就靠你的装备来提升吧。
1:术士更好的技能就是四相决!这招是必练的!必要时练一下暗影魔咒也不错哦!其余的按你自己的喜好来针对练。。2:装备一类更好用布袍!这类加智力,信仰较多~很适合术士!材料都是很好弄得!3:加点的问题么。
笔者建议使用2智1敏的方式进行加点,这样可以确保攻击力强大的背后还有先发制人的机会,争取在敌人威胁到自身安全之前解决对手。
天书奇谈术士如何加点
1、建议全加智力天书奇谈术士加点,保证自己的攻击和蓝天书奇谈术士加点,对于法术职业来讲天书奇谈术士加点,有蓝就有一切 智力加满之后,再加敏捷。非人民币玩家虽然不靠速度吃饭,但是速度不能太慢,总要比小怪快点吧 关于信仰和耐力,那就靠你的装备来提升吧。
2、主要是加智力,可以适当考虑耐力和信仰,强壮和敏捷放弃,可加2智力1耐力,这样血可以多点,极端的话就全智,但对装备要求较高。
3、可以这么加,(等级低的话可以把速度加到高一些,90以前至少要800以上),级高的话(纯粹是镶嵌宝石,属性点加的属性太少天书奇谈术士加点了)。
求天书奇谈各职业各阶段如何加点?侠客主要学什么技能?
侠客,君临天下、飞花溅玉、伏魔刀法、六脉神剑、八荒六合、化工绵掌。级高后什么技能更好都练。0-60强壮和智力(主要)敏捷、信仰(次要)、61-139敏捷和耐力(主要)其余随意加。八荒六合加化工绵掌加君临天下PK厉害。
中期侠客技能全部学,还有拳头,八荒。后期主要君临,还有转生技能龙破,同生,腐骨,穿心。还有刺客的技能除了千蛛不学,其他都学。还有魅惑也要学。后期主要敏和血。攻击用宝石还有无尚提上去,装备建议打刺客装。
侠客2个敏捷1个强壮,到了转生80级以后就全敏。侠客转生前先把伏魔刀法升到6,转生后再点六脉神剑,暗影迷踪拳,飞花溅玉,侠客的坚韧不用点,至于破釜沉舟,适当的升到5级左右就可,必要的时候加怒气用。
侠客:优点:皮超厚,攻击很高。 缺点:魔低,回避率差 加点:每升一级就加2强1敏或者2强1耐(个人认为加敏好点)刺客:优点:爆击高,回避高。 缺点:攻击有点低(可以用千株万毒手先让对方中毒),魔低,血薄。
侠客属性成长特点攻高血厚 1。伏魔 伏魔肯定是要练的 修为高了刀刀晕人 虽然威力只是中庸但是完全没使用的后遗症 是最正统最常规的单攻技能 2。六脉 感觉六脉绝对是物理系最应该升高级的技能 有了它才能无尽的刷怪 3。
刚开始加一点力量,一点耐力,一点敏捷。10级之后,你可以选择以下几种加点方式 加2力量,加1耐力。力量加满了加耐力,耐力加满了加敏捷。(你嫌速度和暴击率烂可先加敏)加2力量,加1敏捷。
天书奇谈战士怎么加点
1、修真:输出加点,2智力、1耐力;平衡加点,1智力、2耐力。
2、如果游戏改善,还是稍微修改一下修真的攻击输出吧,同级的修真和ss单击相比,修真的攻击效果只在ss单击的1/2到2/3之间(不知道GM会不会看到,呵呵)。
3、术士根本不需要加敏,因为术士敏捷的成长率本来就不高,通常术士加3点敏才等于侠客加2点敏、等于刺客加1点。所以加了也是浪费点数。
4、主要是加智力,可以适当考虑耐力和信仰,强壮和敏捷放弃,可加2智力1耐力,这样血可以多点,极端的话就全智,但对装备要求较高。
5、既然是魔攻职业,在天书中,个人加点共包括“耐力、智力、强壮、敏捷、信仰”五方面,在笔者看来,智力是提升精神与法力,提高魔法攻击力的加点选项。
6、一开始可以先2点智力+1点信仰。到30级后改为+1点敏捷。血的要靠装备拼上去,加1点耐才加20左右的血……。到后面只能加一点信仰然后过几级加敏,等智力足够的时候加点可以重新分配。这个要你自己把握分寸。
天书奇谈中女术士怎样加点更好?
1、主要是加智力,可以适当考虑耐力和信仰,强壮和敏捷放弃,可加2智力1耐力,这样血可以多点,极端的话就全智,但对装备要求较高。
2、先加智力,然后智力加到一定的时候会加不上去,再加耐力。术士主要还是靠蓝过日子的,然后是靠红,没有他们你想升级——难。而且力量对术士基本没用,因为术士不是靠武力吃饭的。而且蓝多方便你使用生活技能。
3、加点按2智1耐,或2耐1智加吧。看楼主所说的属性,应该没有加错的,如果觉得实力比别人差,那应该是装备的问题。
4、如果不练,就要加点速度(或者戴上强满帮会项链+119速度),而且,术士血薄,适当加点耐力。法攻加智,如果琴够牛的话,加点物防。建议楼主在游戏里多多查看他人加点,广场总是有人PK的,或者在聊天栏问那些高级玩家。
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