本文目录一览:
- 1、血族手游伊娜人物属性玩法详细介绍
- 2、血族bloodline手游神弓-凛
- 3、魔域口袋版血族本体天赋怎么点
- 4、血族手游灯笼一心天赋和命运技能是什么
- 5、《血族》非R新手初期卡介绍 到底值不值得培养?
- 6、血族手游 ,焱的回复对天赋有加成吗
血族手游伊娜人物属性玩法详细介绍
就在不久前,《 血族 》的两位小萝莉——妮娜与伊娜终于重逢。作为妮娜的好姐妹,伊娜身后的苍龙给人感觉高贵手游血族天赋了许多。据说伊娜不仅外表高贵,实力也是不容小觑。下面就与手游血族天赋我一起,看看这位全新登场的小公举会带给我们怎样的惊喜吧!
【面板一览】
作为一个牧师,小公举伊娜的4维属性算是中规中矩。1万5的回复可以说是让人眼前一亮。从资料图中看,战斗力可达到2456,具有一定的竞争力。
【技能初看】
【必杀技】苍龙咆哮手游血族天赋:伊娜祈祷精灵的守护,为所有队员回复中量生命,法师和树属性队友额外获得20点怒气。技能描述中,“全体回复中量生命”这句话和灵儿的技能描述相同。亮点在于树属性和法师队友还能获得20点的怒气。相对于目前命运之塔中怒气加成的缺失,竞技场横行的快速消耗队伍。伊娜的必杀技一定程度上解了队员怒气获取速度的问题。
【天赋】龙骑速愈:伊娜战后获得经验提升100%,受到来自水、雷、光、暗属性角色的伤害或治疗技能时获得20点怒气。其中100%的经验加成,为伊娜快速融入队伍提供了强大的buff。受到水,雷,光,暗的治疗或者伤害时获得20怒气,意味着除了火和树属性外,其手游血族天赋他敌人的攻击都能让她回复怒气。前面曾提到,伊娜更大的优势在于必杀释放的速度。目前的天赋也强势呼应了这一个buff。
【队长技】星辰铸言:回合开始前,受到伤害的队友回复12%生命,伤害增加50%。所谓一物治一物,看来伊娜队长对目前横行的黛丝队非常有意见。稳住之一回合,在第二回合开始伊娜队成为没有任何副作用的命运队。而且每回合都能回血,间接抵消黛丝上一回合AOE的伤害。次元裂痕版本即将来临,我预测针对型队长技将成为不被人ban的奇兵队伍。
【命运技】元素低语:水,火,树,雷属性队友前排血量+10%,后排获得怒气+10%。相当百搭的命运技。水、火、树、雷伊娜的命运技非常具有战术意味。因为每个人练的卡组 *** 都不一样,这样的命运技可以满足大部分人站位的需求。然而目前后排获益队员大多为进攻队员,如密斯忒琪,小丑,巡林等。前排战神的排位也是大多数人的选择。血族的命运技大概可分为随机和固定buff两种,伊娜作为牧师,buff全员也是应有的责任。
作为一张活动卡,大家都认为伊娜和灵儿的作用重叠,甚至超越了灵儿的许多价值。其实之前出现的友美曾蚕食了灵儿一定的出场率,但是随着主流玩法的不断变化,友美的3段式回复已经杯水车薪,一次性回复再次成为了刚需。因此,我预测,具有以上特色的伊娜,也可能成为未来的强势奶妈之一。
血族bloodline手游神弓-凛
卡牌名称:神弓·凛
卡牌序列:NO.170
属性:树
星级:5星
角色介绍:在圣地的一次猎巫运动中,凛所在的森林被燃为灰烬。凛离开了家乡,开始了流浪生活。但她并不怨恨任何人,只有让自己变得更强,才能保护自己想要保护的东西。
初始职阶:射手(满血时伤害增加10%)
可选进阶职阶:箭术长(攻击时有概率降低敌人30%防御,持续1回合);游侠(血量高于75%时伤害与暴击概率增加10%);风吟者(所有队员暴击伤害增加15%)
初始COST:12
技能:
1. 必杀技:箭龙卷·III
使用乱射,从天而降的箭矢对敌方全体造成中量树属性伤害
2.天赋:森之女神·III
凛拥有森林女神的祝福,使女性和树属性队友伤害增加6%
3.队长技:精灵标记·III
回合开始标记一个敌人,其防御降低80%,伤害降低15%
4.命运技:神弓击破
凛位于队伍后排时,有足够距离施展神弓箭,使自己伤害与暴击概率增加15%
命运联结:(1、2阶解锁增加能力值[可升级],3阶解锁命运技[不可升级])
1阶(对象:真知之镜·蒂利娅Lv.70):无相,COST+1;
2阶(对象:火姬神·飞鸟Lv.70):一击,COST+2;
3阶(对象:灵魂歌者夜莱Lv.80):神弓击破,COST+4.
获取途径:该角色由挑战副本碎片合成,挑战副本:“古城寻迹CHAPTER8→是敌是友(挑战)”(消耗体力10,回合次数6)
纯手打,原创分析整理,还需要什么资料可以追问补充,知无不答。
[img]魔域口袋版血族本体天赋怎么点
通过菜单,灵祭,详细,天赋的步骤找到本体宠的天赋界面。血族本体150级算四级攻击天赋大概6500左右的物理攻击,而一只火舞150级三个四级天赋物攻过万。
血族手游灯笼一心天赋和命运技能是什么
目前只能看到3星的一心,5星的还没有更新,但是应该会在网上有提前公布的,你可以找找看的,现在在游戏中只能看到天赋技能是降低自身cost和进入战斗后给全队队友增加怒气,而命运技暂时不详,等待官方微信或者网上公布5星卡片的消息吧。
《血族》非R新手初期卡介绍 到底值不值得培养?
; 改编自国内著名漫画家爱欧老师作品《 血族 Bloodline》,由盛大旗下传奇工作室出品的同名像素风战斗 卡牌游戏 《血族》,7月23日正式开启公测。作为一款卡牌游戏,卡牌的选择和培养自然是游戏的核心之一,那么作为一个非RMB战士的新手玩家,适合初期使用的卡牌有哪些呢?系统给的新手卡又值不值得培养呢?下面我就为各位玩家分析一下非R新手玩家的初期卡牌。
夜壬
中二茄子夜壬这张必定能入手的卡牌,玩家入手时只有一星,属性中规中矩,但技能非常好用——必杀技“魔力爆发”是群攻技能,天赋“魔王血脉”能够降低自身的3点cost值并提升必杀技10%的伤害,而队长技是能够战后全队经验增加25%的“职业增幅”。虽然夜壬入手时只有一星,但更高可进化到五星,加上超低的cost值,潜力无限,适合长期作为队长使用。
小爱
作为射手的小爱培养起来后输出的伤害还是不错的,其天赋“血族本能”,能够将每次对敌人造成伤害的10%吸收作自己的生命,4点的cost值在初期cost不紧缺的情况下还不算太高,总而言之小爱在初期还是可以使用的。虽然如此,但毕竟小爱更高只能进化到3星,所以有其它能更换的时候,还是之一个把她换掉吧。
小欧
另一方面,同样是系统附赠的小欧却是一个很不错的肉盾,虽然攻击不高,但是血量和回复都不错,加上必杀技“鲜血之心”能够对全体敌人造成群嘲的同时还能降低50%自身受到的伤害,天赋更是自带提升治疗效果。厚血、减伤、自带回复光环而且cost值不高,虽然小欧和小爱同样更高只能升到3星,但在抽到更好肉盾之前,小欧和夜壬一样,都适合作为队伍的常驻之一。
灵儿
灵儿是除了夜壬外入手难度更低的主角组卡牌,注意每天坚持签到就能顺利入手。灵儿的属性非常好,成长值也较高,必杀技“神的大厅”除了能够回复我方全体的血量外,还附带驱散全体麻痹状态的效果,30级后开启的天赋“天使颂歌”更是可以提高总体治疗量,简直不能再好用。另外,灵儿一入手就是3星,更高能进化到5星,作为奶妈角色适合长期培养。
总结
以上就是《血族》中非R新手初期必定能入手,而且实用性还不错的四张卡牌,肉盾型的战士、保证伤害输出的法师和射手、负责治疗的牧师一个不缺,火、暗、水、雷四种属性一应俱全。小队剩下的一个空缺,看系统附赠的首抽抽到什么就先用着吧,目前这个阵容都是适合在初期培养的卡牌,在初期用于推图基本是没问题的。而中期、后期适用的卡牌接下来我也会一一为各位分析,敬请期待!
血族手游 ,焱的回复对天赋有加成吗
字面意思上看应该是加固定的回复值,和焱自身的回复属性无关,不然就变成“提升队友的回复值为自身回复属性的百分比”,应该不是这么复杂的编程吧。。
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