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斗战神棍猴加点攻略
斗战神猴子棍系加点攻略加点 优先加会心属性,增加命中率和暴击率。其次加攻击,因为棍系灵猴可以破甲,攻击对于猴子来说很有用。第三推荐加生命,不着重去加也可以,重点在于会心和攻击。
最后一个40精修点的分配则关乎关键时刻的决策。在神行结束后,如果有1-2秒的余裕,40精修可以确保你的爆发完美进行,同时增加容错空间。随着后期攻速的提升,可能不再需要这个精修,但初期它能带来显著的优势。总的来说,这个加点策略适合那些追求稳定输出和战术灵活性的玩家。
我个人的加点选择是奔雷击只点到4重天,以提升神棍精修,避免在清理小怪时过于乏力。虽然奔雷攻击速度较快,攒星迅速,但在有限的攻击范围和较少的目标上,棍势的发挥更为适合。棍势如山是棍猴的核心技能,4个精修我都是必点的,且在熟练度上优先点了之一个大星。
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1、技能加点) 每个人都有各自的习惯和目的,我不想发个什么标准版,下面仅告诉一些不太引人注意的要点。隐身精修偷袭和破潜 隐身精修偷袭是个被很多刷本的人忽略了的加点,但其作用巨大。偷袭效果在隐身释放后现形攻击后仍能存在2秒,覆盖2个破天棍。
2、斗战神猴子棍系加点攻略加点 优先加会心属性,增加命中率和暴击率。其次加攻击,因为棍系灵猴可以破甲,攻击对于猴子来说很有用。第三推荐加生命,不着重去加也可以,重点在于会心和攻击。
3、我个人的加点选择是奔雷击只点到4重天,以提升神棍精修,避免在清理小怪时过于乏力。虽然奔雷攻击速度较快,攒星迅速,但在有限的攻击范围和较少的目标上,棍势的发挥更为适合。棍势如山是棍猴的核心技能,4个精修我都是必点的,且在熟练度上优先点了之一个大星。
4、奔雷击,棍式如山必点满。建议奔雷击攻速有点就加,不加伤害(定海4之后的破天基本上就是一个奔雷一个破天,你奔雷快,破天就快,可以多打个破天)棍式如山有闲余点加伤害不加攻速,巨猿必学,但是不建议点满,因为点不够用,点到裂甲就够了。同仇敌忾不用学,其他点满,下面2行精修不学。
5、奔雷击:猴子必备技能,前面四个精修点必加,重天点满,熟练于心因为精修点不足,等到50级后再加。(前面攻速和精修点没有堆起来,加了作用不大,熟练于心配合神行术才能发挥更大作用)。棍势如山:加到六重天,前面三项精修点必加。熟练在精修点充足的情况下也建议点上去。
斗战神拳猴加点
斗战神拳猴加点推荐: 筋骨加点:拳猴的生存能力相对较弱斗战神棍猴最新加点,因此筋骨加点是必要的斗战神棍猴最新加点,可以提高拳猴的生命值和防御力,使其在战斗中更加耐久。 身法加点:拳猴的主要输出手段是近战攻击,因此身法加点可以提高拳猴的攻击力和闪避率,使其在战斗中更加灵活。
斗战神拳猴加点乱星舞 乱星舞推荐随等级提升满重天,精修点点出招式追加(内伤)、入骨、爆炸、扩撒、伤口加深点满。疾影腿 疾影腿推荐点出13重天,精修点点出招式追加、传染、拳脚互易、疾驰飞影点满、通上加痛20点。轰天拳 轰天拳14重天,精修点点出低耗、引爆、暴击恢复、伤害加深点满、爆裂。
斗战神30级拳猴加点,长涛赶紧转移话题说:“咱们来这里已经有些时日斗战神棍猴最新加点了,宝贝咱们也得了”,我看咱们该走了。
斗战神棍猴无所畏惧流加点介绍_斗战神棍猴无所畏惧流加点是什么
具体加点策略如下:优先选择10豆定海2斗战神棍猴最新加点,神行7,棍势10,巨猿和隐身,确保在定海4状态(3豆子触发无所畏惧,紧接着乱舞)时,能以6个破天左右的频率输出。在定海4状态持续的10秒内,还能通过攒豆再次释放4个破天,形成18秒的定4状态。
加点策略中,关于突进技能,有人推荐必点,但在实际团队配合中,可能并不总是必需。在斗战神棍猴最新加点我们的固定队伍中,通常采用爆发定海4技能后,再配合无BUFF的定海4进行小爆发,这就减少了突进的使用频率。将原本用于突进的点数转移到无所畏惧,可以提高体力管理,使战斗更加得心应手。
破天棍精修无所畏惧 这个一直存在争议,而我想说的是无所畏惧是绝对远超伤害加深所能提供的输出的。
棍势无异议,打豆及输出。破天无所畏惧流,大爆发定二满豆无无所畏惧BUFF;神行,奔雷插招满豆;巨猿有八棍疯魔就用在这,一点就空格;破天,活筋隐身无所畏惧BUFF出现,破天到完无所畏惧BUFF结束,打两豆破天,铁山无所畏惧BUFF出现,打几个破天的豆,继续破天。
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