今天给各位分享寡妇制造者出装的知识,其中也会对寡妇制造者出什么装备?进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
- 1、寡妇制造者适合不适合AD出装。如果出装,怎么出。我看都是让出三项啊...
- 2、英雄联盟,寡妇制造者,买装备加攻好还是加攻速好?
- 3、LOL寡妇制造者走AD好还是AP好,带上出装
- 4、英雄联盟寡妇制造者如何出装
- 5、改版后的寡妇制造者打野天赋,符文,出装
寡妇制造者适合不适合AD出装。如果出装,怎么出。我看都是让出三项啊...
月1号出来新版本寡妇 感觉更适合AD 因为E技能攻速加成太高了。三项是寡妇的主力装备。可先出可后出,但不得不出。我一直贯彻ADEVE。新版本EVE出攻速鞋,然后先出耀光 配合Q技能特效用着很爽。然后如果逆风就出灯笼,顺风就直接黄X。然后合成三项。接着出鬼索或者智慧末刃。然后春哥甲。
后期建议打魔法输出,装备出CD鞋子女妖面纱,自然铠甲,蓝杖(技能减速),时光(加血),三相。抓对面法系打,团战先做眼按时机偷入后排 顶法系攻击秒掉法系,你任务就完成了。
首先是确定是AP还是AD,在改版之前寡妇有晕,那肯定是AP好,追求一轮的高爆发。现在改为减速了,所以我果断选择了AD,持续追杀,前期配合耀光和红BUFF还是很强力的。装备的话,我不推荐中期就出生存装,首先你既然选择了寡妇,那就要玩透他,杀人不成功则成仁是我的想法,所以我一直到大后期才会出生存。
LOL新版寡妇制造者出装 AD,出蓝色打野刀,然后选择战士打野刀,配合三项,之后伤害就基本上很高了,AD寡妇追求的是持续输出,所以也要出一点肉,出一个巨型九头蛇也可以补伤害和血量。后期出个板甲,再出一个魔抗装就行了。AP,出蓝色打野刀,然后选择法强打野刀,更好买五速鞋和杀人书。
AD出装 鞋子+3红 不解释 红爪 GANK逃跑必备,打野速度上升,别忘了血瓶加绿眼。然后出净蚀 、灯笼,打野吸血全都有、配合你的WE无敌了。顺风争取能在20分钟内出三项。逆风请单纯的出冰锤…顺风三项,逆风冰锤。
英雄联盟,寡妇制造者,买装备加攻好还是加攻速好?
建议现阶段不要玩寡妇,据说下次版本更新的时候会在现晕人技。
附文弄半坦的。物穿红。护甲固定黄。成长魔抗蓝。固定攻击精华。新版寡妇走物理路线。推荐寡妇打野。但没有附文请勿尝试。
打野刀5红,1级点E,增加攻速,蓝开,2级Q,3级W,然后主Q,打野过程Q不停,有E就放,如果你是纯AP寡妇,那么辅W,如果是枪刃流的寡妇,就辅E,因为E可以打出高伤害,可以的是没有高AD的话,E完后的增加攻速没有很大的收益。
LOL寡妇制造者走AD好还是AP好,带上出装
1、当然是AP了 寡妇AP是无疑的。出装:冥火之拥、莫雷洛秘典、法术鞋、杀人书、帽子、中娅沙漏。
2、ap 5速鞋,面具,冥火,冰杖,帽子(劣势先复活),大面具。走中出5速鞋gank,法穿那是上出的,多gank,出了冥火后先冥火再大,瞬间秒人。
3、首先是确定是AP还是AD,在改版之前寡妇有晕,那肯定是AP好,追求一轮的高爆发。现在改为减速了,所以我果断选择了AD,持续追杀,前期配合耀光和红BUFF还是很强力的。装备的话,我不推荐中期就出生存装,首先你既然选择了寡妇,那就要玩透他,杀人不成功则成仁是我的想法,所以我一直到大后期才会出生存。
4、如果纯AP 这套符文很适合。 红色法术穿透 精华法术强度 黄色护甲 蓝色魔抗。
英雄联盟寡妇制造者如何出装
1、魔切:这是Evelynn的首选核心装备之一,因为它提供了AP加成、移动速度和恶魔薄削效果(能对敌人造成持续性伤害)。暗影战斧:请这在一定版本中会受版本变更的影响。暗影战斧对Evelynn来说是极好的,因为它提供了冷却缩减、伤害加成和穿透力。
2、当然是AP了 寡妇AP是无疑的。出装:冥火之拥、莫雷洛秘典、法术鞋、杀人书、帽子、中娅沙漏。
3、现在一般寡妇都是打野,如果信得过自己的技术,就出战士打野刀,五速鞋,黑切,蓝盾,女妖,法伤刀。
4、寡妇开团的更好 *** 是绕后,而且利用被动技能,绕后也不会被发现。绕到后面后找机会,一旦发现敌人站在一起,或者adc过于靠后的话,马上闪现过去大招,然后盯着adc切,这时候队友也基本都跟上了,敌人被两边包夹,根本没地方跑。出装:五速鞋、追猎者附魔圣贤、巫妖、卢登的回声、蓝盾、女妖。
5、之一件可以出小丑面具,1是有伤害2是硬一下身板。一定要及时观察对面的出装,如果对面带了真眼,寡妇一定要带真眼给反掉。虽然寡妇不是akl那种极易被真眼克制的,但是如果对面带了真眼,寡妇在线上不太好混,很容易被先手。
6、暗影岛补丁削弱变成1%/100AP 寡妇不容易拖到后期的400+的AP。也就是实际效果顶多只有4%。而且EVE 主要是用来偷袭脆皮,所以对脆皮来说 4%的血几乎不不够一个Q的, 出装 看情况选择 5速鞋(提高GANK效率) 法穿鞋(伤害增强,S3貌似要修改该穿透机制,。
改版后的寡妇制造者打野天赋,符文,出装
1、厂长的S4寡妇打野天赋选择了12-18-0,主要偏向于雷霆,以增强前期Gank和节奏带动。符文上,他推荐红色9固定攻击,黄色9固定护甲,蓝色和精华固定法强,强调爆发伤害。技能加点时,要注重Gank的效率和爆发。
2、新版寡妇虽然e高攻速加成。可是其余ad加成都是装备ad而且加成也不高还不能走纯ad输出路线。所以ap跟有前途。打野出门布甲5红。清完野可以回家草鞋去gank。之一件灯。然后cd鞋或3速鞋。巫妖,科技刀吸血小件。帽子,科技刀。冰杖。
3、冰脉护手 +500法力值+65护甲+20%冷却缩减唯一被动—咒刃:在施放一个技能后,你的下次普通攻击会对周围的敌人造成相当于你125%基础攻击力的额外物理伤害,并制造一个持续2秒的减速场,使场内敌人的移动速度减少30%(冷却时间2秒,如果是远程英雄,则减速场的尺寸减半减速区域的尺寸会随着额外护甲增长)。
4、天赋:9点攻击到穿透(看你喜欢AP还是AD,个人推荐AD)12点防御点出物抗相关、召唤师技能、到加血量和反伤。9点通用,点移速相关到BUFF。打野先学Q,主Q的持续输出高,主E的小爆发,推荐主Q。符文AD的通用就可以。装备方面顺的话可以先智慧,一般就直接肉了,照着FT出不会有大问题。
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