本篇文章给大家谈谈fgo伤害计算器,以及fgo伤害计算器nga对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
- 1、fatego一宝和满宝两仪式差多少伤害
- 2、fgo中伤害是怎样计算的
- 3、FGO伤害计算器如何下载
- 4、fgo阿拉什满宝多少伤害
- 5、fgoa卡发生暴击的话是不是np也会增多啊?还有fgo伤害计算公式是什么
fatego一宝和满宝两仪式差多少伤害
- 典型的例子fgo伤害计算器,就比如剑阶两仪式 lv1时的宝具伤害倍率为450%fgo伤害计算器,lv2时则是600%fgo伤害计算器,增幅达到三分之一fgo伤害计算器,相当于宝具威力加了33%。其后lvlvlv5的宝具威力增幅都没有lv1升lv2这么夸张。所以lv1升lv2的性价比是非常高的。=== 而需要满宝的从者,一般都是典型的宝具打手。
则阿周那的80%更高),而OC100%的杀式也拥有着单体宝具更高的100%的即死效果率(如果是男性敌人,则斯忒诺在OC100%时也有100%的即死效果率。
即死倍率fgo伤害计算器:宝具的即死成功率,例如五星两仪式的宝具,即死倍率随OC增加而增加,为60%-70%-80%-90%-100%。目前可达到的更高即死倍率是500%OC的大姐宝具,对手是男性时可以达到150 固有即死率:随对象的变化而变化。
核心玩法大致就是宝具和即死了,没了。宝具同样附带破防,并且活动5宝你可以拥有15倍伤,还有概率不错的即死效果,虽然比较玄学,但现在即死队(杂技队)一定会出场的阵容里一定有杀式。直死之魔眼,蓝魔放+降单体即死抗性,基本在1OC的情况下相当于给自己的宝具翻了一倍的即死概率。
fgo中伤害是怎样计算的
1、⑥*(1 + 特攻 BUFF 加成 + 暴击伤害加成 * 是否暴击)⑦* 随机数 ⑧+ 固定伤害 + 固定伤害减免 + 红 Chain 加成面板 ATK 0)面板 ATK*0.23 就是 你从者图片上的攻击力数值,比如大公90的时候的ATK为11499,这个就是你要带入公式的面板ATK啦 然后这个数值在乘以0.23 带入公式中。
2、宝具伤害计算公式为:ATK×攻击补正×[宝具倍率×卡牌伤害倍率×(1+卡牌BUFF)]×职阶补正×职阶相性补正×阵营相性补正×乱数补正×(1+攻击力BUFF—敌方防御力BUFF)×(1+特攻威力BUFF—敌方特防威力BUFF+宝具威力BUFF)×宝具特攻+(固定伤害BUFF—敌方固定伤害BUFF)。
3、Hit数就是击中的次数,hit是打击、击中的意思。NP回收率:每一击和每次被击时获得的NP基本值,主要影响蓝卡和绿卡的NP回收能力。宝具倍率:宝具特有的伤害倍率。例如300倍率指宝具会造成大概300%的伤害,但不是正好3倍伤害,计算的公式比较复杂。
4、剑狂本从者且需求较高伤害:上闪闪从者特攻 混合职介本&非枪阶从者本:宝石翁奶光(或者肯娘)&闪闪+带王之相伴&满破新年吾王礼装(太难满破了还是王伴一张就行比较好)可以和宝石翁奶光一样都需要他人的扶持20np。
5、换句话说,将三种加成方式的总加成搞的越平均,越容易得到高伤害。另外,不触发 *** buff(如月神的男性 *** buff)且不考虑敌方防御力的情况下,基本可以无脑认为宝具威力提升对宝具伤害的提升更大。当然,更好理解的 *** 是下载一个宝具计算器然后算一算。恩。
FGO伤害计算器如何下载
1、有的,之前在多多云手机里面就是免费下载的,里面有免费的自动辅助,也带有自动群控的功能,用起来效率也都是比较高的,同时还能在多台设备上同时运行。
2、首先在fgo依次点击“菜单、Myroom、游戏选项。其次进入游戏选项界面。最后在界面最下方点击下载开始按钮,即可开始下载完整资源。
3、操作步骤如下。下载一个模拟器,通过搜索进行下载安装。等待安装完成之后,将准备好的日服FGO手游安装到模拟器中,在模拟器里搜索安装。等待日服FGO的安装完成,安装过程中会启动模拟器,进入桌面。
4、以iPhone手机为例)。具体操作步骤如下:(1)点击App store。(2)进入App store首页。(3)点击右下角搜索。(4)搜索框输入计算器搜索。(5)选择想要的计算器点击获取。(6)计算器下载中。(7)计算器下载成功。注意事项:iPhone手机下载时需要输入Apple ID 密码才能进行计算器的下载。
5、如果希望计算实际伤害,在填完前面的面板后,可以看向末尾的卡片,那里可以填写计算实际伤害所需的数据。
6、小巧的以及不仅有丰富的功能还有详细的数值计算以及不同的效果显示等等,玩法多多等你来体验。喜欢的朋友赶紧来下载吧!pokemon伤害计算器最新版介绍:pokemon伤害计算器中文能够使口袋妖怪的玩家们在其中计算出各种精灵的输出装备、数值以及属性,使自己能够更加灵活地培养的他们,使用起来相当的不便捷并且实用。
fgo阿拉什满宝多少伤害
预估条件假设满芙芙,对手为剑阶,人属性(克制),打非克制职介各位自己减半即可。一般情况下,要秒杀狗粮本的话,70级完全足够。所以比较注重周回本体验的玩家很推荐给大英雄一个圣杯。以下为平均伤害(无buff):60:5889070:6584680:7280390:79803100:86760注意这里的伤害计算连礼装的ATK也没有计算。
是想说阿拉什只有一星的原因是吗- - 很简单啦,阿拉什绝对够强,但是被星限制了输出。先这么说,我70级5宝阿拉什8396攻无加成的情况下单体1W ~4W,3体9W,平均单体3W。大致计算为:8396*1200%=100752,伤害均摊,基本差不太多。假设以5星面板出场,更低面板的俄里翁都有1W。
宝具倍率1200%,AOE宝具更高级别的倍率。虽然由于1星数据低,实际伤害没法和其他1200%倍率的相比,但毕竟1星满宝容易,对于非欧来说,其他1200%倍率的AOE只有1宝时800%900%的倍率伤害并没比5宝阿拉什高多少。
ARCHER阿拉什(1星),全游戏更高的2000%倍率AOE宝具,STELLA毁天灭地,还能自动退场不拖累输出节奏。进阶素材低廉,成长曲线是线性,值得四破。罗宾汉(3星),日服更高伤害1300w达成者,高伤单体宝具,虽然被削弱但是依然生猛。ASSASSIN小次郎(1星),屠龙剑圣。
- 典型的就是斯卡哈。斯卡哈的绿卡宝具在lv1时的伤害倍率为1600%,而lv5时的伤害倍率能够达到2400%,为全从者更高。所以最理想的就是令其宝具等级达到lv5,以便在最关键的时刻打出最有效果的一击。- 除了单体宝具之外,群体宝具同样重要。
fgoa卡发生暴击的话是不是np也会增多啊?还有fgo伤害计算公式是什么
首位加成:首卡为Arts卡[0],首卡非Arts卡[0]。此外因为宝具实质上仍是指令卡,所以Arts卡宝具也提供首位加成,只是宝具自身NP获得量不受Arts卡首位加成。(9)NP Buff:加成NP获取量的Buff。例如从者保有技能[黄金律]、[天狗的兵法]、相关概念礼装等等。(10)暴击补正:暴击时计算此项。
女神変生:(玉藻前[Lancer]/泳装狐狸/枪狐),对自身暴击威力、星星发生率、NP获得量、弱体耐性与HP回复量提升等属性提升50%,附带一回合无敌,下回合眩晕。可以说,这回合的枪狐是无敌的。
Hit数就是击中的次数,hit是打击、击中的意思。NP回收率:每一击和每次被击时获得的NP基本值,主要影响蓝卡和绿卡的NP回收能力。宝具倍率:宝具特有的伤害倍率。例如300倍率指宝具会造成大概300%的伤害,但不是正好3倍伤害,计算的公式比较复杂。
给你这张图,应该是连发顺序之类的。别人发的。我不玩绿卡队,所以也不懂。
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