本文目录一览:
- 1、Tera神谕之战全种族图文资料介绍怎么选种族
- 2、Tera神谕之战美女玩家原创牧师玩法攻略牧师怎么玩
- 3、TERA元素使技能有哪些
- 4、tera放技能移动速度最快,是什么职业?
- 5、tera60副本博得神殿稀有副本怎么过
Tera神谕之战全种族图文资料介绍怎么选种族
tera战骑士算是游戏中比较重要的团队核心了,神谕之战tera战骑士种族怎么选,下面小编就为碧败乱大家介绍一下战骑士种族选择搭配攻略。 神谕之战tera战骑士种族怎么选 战骑士种族选择搭配 练级效率★★★ 优势:盾连 跳跃 压倒 普通怪一套带走。打精英比较轻松。 劣势:缺蓝要烧符,一套带走之后下一只有些忧伤(冷却)。群怪无力。 solo精枯搭英★★★ 优势:打精英有格挡和减防很轻松。 劣势:虽轻松但是不够快。 副本需求★★★★★ 优势:团队核心,全能坦,能套盾能回血回ST能开光环能激怒能晕。开荒、野队不二选择。 劣势:偶尔会被熟练双剑坦抢饭碗。 单挑能力★★★★ 优势:重甲高防 能套盾能回血 格挡免疫弹道型控制 拉人过来一套也能打残 劣势:机动略低 锁链没拉到远程可能会被风筝 *能力★★★ 优势:吸引火力 保护队友 叉枪锁链群拉 劣势:被集火没有特别强力的逃生技能 群战输出时间略少 种族搭配 体型大一些的种族 人类 亚曼 巴拉卡 高等精灵 人类复活后回血 巴拉卡种族技能瞬间满血(CD2h)且健康不悔档会低于20(国服改了健康系统 数值仅供参考)
Tera神谕之战美女玩家原创牧师玩法攻略牧师怎么玩
我是牧师,看了楼上的回答,我还是想说说我的想法。我是戒律和神圣,从一级自己慢慢玩上来的竖塌,现在393装等,也算是对牧师有比较全面的了解了。既然是和同学玩,那你就果断戒律牧,戒律牧是一个治疗兼攻击型职业,和同学玩很好用,做任务可以余闹圆治疗也能辅助攻击。开双天赋后建议用神圣天赋,因为副本中你更好不要用戒律牧,戒律牧重点在于套盾,新手对于副本不熟悉,不能及时套盾,还是神圣牧比较给力。当你对副本熟悉之后再用戒律牧。在满级之前天赋根据自己理解加,不要盲目按照多玩等网站上加,那是满级之后的天赋,甚至满级之后那些天赋都不是更好的,天赋还要根据自己理解加。哎,想说的太多,都不知道说啥好。反正确定自己角色的地位后慢慢研究吧。神牧是绝对的治疗,适合团加,pve中的绝对强力奶妈。戒律牧是弯滚治疗辅助dps,适合pvp.不建议新手使用,比较有难度。暗牧不好用,至少是我觉得很难用。以上纯自己理解,有不对的望高手勿喷。
TERA元素使技能有哪些
究竟元素使厉不厉害呢,这一定是许多想玩补师的人对元素使和祭司的疑问,祭司我们称他为正统的补师,那么元素使呢?如果说祭司是防御性补师,那么元素使就是战斗性补师了,如果要快速进攻敌人、比拼刷怪速度、洗副本速度,那么使用元素使来辅助队伍的效果会更好,元素使不像祭司BUFF 、补技一堆,但元素师有着直接强化战斗力的光环、并且可以提供源源不绝的HP 与MP( 俗称的下蛋) 。
元素使能力(1-10)
攻击能力:3
抗击能力:4
练功能力:3
攻速爆击:5
团队能力:10
治疗辅助:10
控场能力:5
元素使的攻击能力真的很普通,虽然可以召唤精灵来协助自己作战,但依然没办法跟其他职业相比(TERA元素使的召唤精灵不是永恒之塔精灵星那样,召唤物可以永久存在,而是存在一段时间就消失,不同召唤物时间不同),抗打能力也比较普通一些,相比祭司可以直接治疗自己、或是用护盾保护,元素使比较没有这种优势,但元素使可以透过光环来增加2 倍爆击率,这对很多职业来说都是让他们相当喜爱元素使的原因,而元素使的控场能力其实不差,他能缓、能晕、能定、能混乱,所以上面也有提到,元素使适合用来辅助战斗。
技能分类数量
单体攻击:1
群体攻击:3
治疗相关:8
辅助技能:6
回魔效果:1
定身缓速:5
防卫相关:3
精灵召唤:5
这是一个简单的技能类型分类,可以看到元素使的攻击技能真的很少,技能分散在两个大块,召唤与控场,治疗与辅助,元素使的治疗方式都是以持续性恢复的为主,直接治疗的效果比较少,这也是跟祭司有一点区别的地方,不过元素使可以持续且有效的帮助队友回魔,这也是祭司比较比不上的地方,而召唤技能大概就是召唤一些补血精灵、攻击精灵、防御精灵等等,可以协助一下战斗。
元素使优点与缺点
元素使让人喜爱的地方就是他可以下蛋,也就是在地面上放一堆补血球、补魔球,然后其他人有需要的话,靠近捡取就可以直接使用,快速的治疗自己,加上可以持续帮助队友回魔,且灵气可以加跑速、加爆击率,这几个特性对其他**职业来说是祭司很难提供的,所以这也是元素使跟祭司简亩各有一半的支持者的原因,如果一个队伍单纯想要比拼火力输出、干架能力,那么有一个元素使在队伍中是极度重要的。
而元素使比较直接的缺点就是,单练慢因为攻击不高,然后如果队友遇上比较致命性的打击时,保护队友的能力差一些,这个原因也使元素使的**作技巧非常重要,不然你会很容易保护不了自己的队友,一般来说被骂小白的元素使是比祭司多的。(韩服新版本元素使的攻击已经大幅度提升,但愿国服能把这部分修正过来)
总结
元素使比较适合有目的性的玩家去玩,因为元素使上手难度较高,且适合侵略性的团队,所以更好一开始就锁定自己是要协助队友攻击( 杀人) ,而非跟着队友后面看队友攻击( 杀人) ,正拆然后加个大公会、或是有个不错的亲友团,这些**都可以让你的元素使变的很棒,不要陷入想跟祭司拼补血能力的迷途。
以上是《TERA》元素使职业特色技能优缺点分析全文
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[img]tera放技能移动速度最快,是什么职业?
剑斗士:能攻能守.机动灵活,理论上战斗速度最快的职业,实际上打起来,真心没有那闪现还能重置CD的法师和元素牛X).
剑斗士在TERA拥有两种姿态.之一姿态是输出.第二姿态是防守
PVE副本方面.机动灵活是剑斗士的职业特点.可单刷任何同等级野外精英怪物.飘逸的身法.总能让怪物和敌人头晕眼花.在副本里他是不可或缺的职业.当然飘逸的身法来自良好的手法,手残的同学就不要挑战高难度了。因为TERA中的战斗基本是防和躲为主,抗是不行的!
核心的双减抗打技能.大大提高了队员们的输出伤害.危机时刻.切换姿态.接替T位置(二T相当于WOW熊德).给队员们反映时间.大大的保证了团队的存活率.
PVP方面.最快的攻击速度加上飘忽不定的身法.就像围绕在敌人周围的鬼魂.挥之不去.又抓不到.郁闷到.表面上看上去双刀是所有攻击职业中输出较低甚至更低的,法师PK一套秒,大剑PK一套秒,弓手PK一套秒,枪骑都能一套秒。旦配但是当你拥有攻速和装备上带有“冲击”这一属性时你会发现打得奶加不上血,打得元素下不了球,打得弓手连陷井都放不出来的感觉还是很爽的,拥有三个晕,至少3-4次的无敌小跳还有加速技能如果能灵活运用相信任何职业也是占不到便宜的!
枪骑士
枪骑士在TERA里的定义.肉盾型职业输出实在一般!
PVE副本方面.在副本里他就是团队的核心.把BOSS定在自己面前.一个人面对BOSS强大的攻击和技能.承担所有的伤害.保证团队的稳定输出,这里要讲一下。枪骑是要靠技能来防御BOSS而不是用身体来抗。切记!新手最容的就是把精气用光了没有精气就不能防,被BOSS打得很疼,同时TERA的仇恨系统不是简单的用技能来算的。比如:WOW中战士嘲讽后的这一段时间其他职业是安全的可以放心输出,而TERA你会发现你吼啊吼啊仇恨还是没在你身上,那怎么办呢就需要T能判断什么时间BOSS是安静和安全的你要尽可能的打出高伤害而不是傻站那等你那个嘲讽技能CD。也就是说能打两下就打两下,有吼就吼,怪物出手前还得防住,所以要求T要非常了解BOSS和怪物的起手式!
PVP方面.副本里他守护的一面完全被打破.单挑方面.防御中的他让人无从下手.爆发中的他让人措手不及.团战方面.永远冲在最前面.配合的好甚至可以让对方灭队,因为他有个神技是将敌人用锁链捆到一起,如果这时已方的AOE能集火那就五杀了!不要以为他就是个肉盾,牛X的枪骑可以一套带走很多职业。高血加上高防使他不怕大剑一套秒,用好防和锁链是关键。脆皮职业可以一套带走。但需要手法相当了得。
大剑(单体输出了得.控制)
大剑在TERA里的定义就好比刺客.控制.高伤.高爆带耐
PVE副本方面.作为TERA里单体输出爆发第二的职业.高伤害.高暴击伤害.永远是大剑的主题.副本里的高输出者.当然高攻的代价就是皮脆.但我相信追求高伤害的你绝对有着过人的手法。
PVP方面.大剑的高攻高爆.注定了他十步杀一人的强大地位.机动性相当高实际中应该是最快的。有两个加速技能,据说只有元素能追得上。这点也奠定他单挑王者的地位.控制相对还容易一些。
大剑对于新手来说前期肯定特别郁闷,太脆打个怪要休息半天攻速也快不到哪里去,PK也让其他职业打个鼻青脸肿,没办法绝世武功不是那么好练的。等60等级开了你有了装备你学会了58和60的技能,你的春天就来了,前面要忍,人家说PK我们说很忙,在野外人家抢点我们让,终于有一天我们60了你在公频喊一句:XXX老子忍你很久了。贝利卡北门给我滚出来!
狂战士(单体输出.高暴击伤害,有人会说是大剑,其实还是应该是大斧).
狂战士在TERA里的定义.穿着重甲的人形暴龙.单体爆发最模行指高的职业.一把大斧闯天下.
PVE副本方面.狂战士被誉为练级最快的职业.技能简单又极难掌握,且高伤还有可防御这点是*大剑无法比拟的.在副本他是主要输出人员.有优点就会有缺点.追求高输出高防御的他没有其他职业的机动灵活.那叫一个慢啊。所以比较依赖战速的石头!
想逃命的话.就要锻炼你的眼里和反应力了和提前预判的能力。
PVP方面.由于他的机动型.往往都会被远程职业放着打.不过不要着急.等待机会.一击必杀.在团战里.他的表现就只能用无人能当在形容了.飞入敌群.旋风般收割人命.任何职业跟大斧PK都要记住一点就是千万别被碰到,因为可能就是那一下你就88了。如果大斧的装备洗出了高移动再带个移动石头,再用个移动卷,他再是个羊角!!!我去了!
魔导士(唯一的法师.强大的AOE.移动的炮台).
魔导士在TERA里的定义.强大的AOE范围技能.移形换位.远程输出
PVE副本方面.强大的AOE范围技能.高伤的持续伤害技能.乾坤大挪移般的技能.强大的移动炮台式输出.是副本刷怪不可缺少的职业之一.
PVP方面.大范围AOE技能奠定了他无需刻意瞄准只管开火的强大优势.瞬间移动的身法往往都会领敌人失去他的踪影。很全面的职业有攻-开了BUFF一套技能很快打完,有防因为有个魔法盾非常给力,有控-能减速能睡人,能闪现可攻可跑。我认为这个职业是之一DPS并不是因他打一下暴的伤害是高的,那太理论了,在实际的作战中法师才是真正的之一DPS拿下FB来说近战职业伤害能超过法师的可能只有大剑和大斧,大斧因跑的太慢很多副本他都是托后腿的。跟不上要不就是躲不开。而且近战要各种躲技能一句话没有良好的输出环境而法师有闪现有跳,有盾能石化又是远程,基本大部分时间都可以安逸的输出。而PK时你会觉得一个手法好的法师是最难对付的!想杀他你要输出高过他,机动性高过他,生存能力高过他,那还有别的职业吗当然不是说他就无敌了。只是真的很难对付!就像当年70年代的奥法,那是其他职业可以随便欺负的吗
弓箭手(远程输出职业.AK47玩过没)
弓箭手在TERA里的定义.强大的单体远程输出.错综复杂的陷阱.来追我吧.
PVE副本方面.移动射击.高伤的单体远程技能.远程压制.稳定输出.机动灵活大大增加了其在副本的生存几率.副本不可或缺的**型职业
PVP方面.远近皆可的技能.高爆发的远程单体技能.杀敌在千里之外.团战永远的远程压制火力手.前方发现敌情.看我万箭穿心.
弓手的几大特色:之一是远,打了文章20米开外就能攻击这是很多职业做不到的,即使是法师,第二是快,射速,起手,移动都非常敏捷(当然你的装备要洗出攻速)。第三是阴三种陷阱加上大跳小跳和近身踢使得无论是怪还是人想接近你都要付出一定的代价。特别是在野外PK。第四是狠如果被弓手控制很可能一套技能就将你带走了!
祭司
祭司在TERA里的定义.团队的主治医生.救扶伤是他的天职.不来被我奶一口吗
PVE副本方面.在副本里祭祀的状态是不可缺少的.保证副本成功通关的核心人物.走位.意识.反应.缺一不可.一个好奶在PVE部分胜过一切。
PVP方面.打不过.我会跑.秒不掉我.我会加血.我有反伤甲.嘿嘿.你要小心喽.团战方面.祭司是首杀目标.叫上你的小伙伴.保护好你吧.和祭祀PK如果你秒不掉他那输的一定是你!
元素使(二奶.精灵.结界)
元素使在TERA里的定义.可召唤精灵帮助自己战斗.可打开结界提高团队输出量.亦可充当奶
PVE副本方面.各种结界状态.可大大提高团队的输出量.减少通关时间.亦可充当奶保证团队存活.高阶副本不可缺少的职业之一
PVP方面.基本跟祭司差不多.都是首刀的对象.注意走位及团队配合
元素目前来讲更接近于辅助位。玩起来没有那么无聊,自己SOLO时会有一定伤害。
tera60副本博得神殿稀有副本怎么过
副本位置:东部领地—贪婪溪谷—食人族巢穴(Lv48-49)地下二层
副本装备掉落:暴君武器/暴君项链/暴君戒指/暴君耳环
攻略:这个副本 *** 有5个BOSS,更先出现的是库魔斯,也就是玩家们俗称的“蓝胖子”。尽量将BOSS引到墙边,跟墙壁成90度的方向,这样的视角能清楚的看见BOSS动作,也方便队友*。库魔斯随机仇恨转身时一般会放2种技能,之一种是气功波,还有一种是二连跳+拍手,更好能快速打断。当它的血量下降到70%的时候会回房间中间召小怪回血,尽量用锁链打断,小鬼一定要杀,裤嫌搜不然回血太厉害。
2号BOSS盖尔佩恩也就是俗称的大牛头,大跳和双手砸地会破防,暴击后伤害特别疼,因此要特别注意。大跳前,BOSS会转身跑出15m左右,冲刺接近boss或者用锁链打断。双手砸地虽然说秒不了满血格挡成功的T,但还是不胡历建议硬抗,更好是后退+后跳避开再用冲刺接近者弯。分身出来时走位绕一下绕道BOSS侧面,保持10m距离嘲讽,然后拉着跑,等分身自动消失再打,期间注意BOSS的动作,大跳配合及时格挡。
稀有本好多技能都不能格挡,暴击破防掉血太严重。2连冲撞一般都是随机点名时才会用,动作很明显,格挡住前几下踩踏伤害,冲刺到距离BOSS 10m范围内嘲讽。远距离挥斧子那招不要硬抗,看到脚下有大圈,马上45度角冲刺出去然后嘲讽。
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