本文目录一览:
- 1、求植物大战僵尸攻略
- 2、僵尸警戒怎么玩 僵尸警戒Zombie Watch新手攻略大全汇总
- 3、跪求 植物大战僵尸 攻略
- 4、僵尸危机2(Zombie Infection 2攻略
- 5、植物大战僵尸中文版攻略
- 6、植物大战僵尸 攻略
求植物大战僵尸攻略
冰与火是相互抵消的zombiestrike攻略,比如说一个被WINTER MELON(“冰”瓜)减速的僵尸可以被豌豆+火炬树桩发射的火球融化,失去减速效果。
SNOW PEA (寒冰射手)的冰豆经过一个TORCH WOOD(火炬树桩)会被融化成普通豌豆,失去减速效果。经过第二个TORCH WOOD (火炬树桩)可以和普通豌豆一样被点燃成火球。
打迷玩家游戏里的第十六关(即Last Stand),或者打生存模式无尽版(即survival的endless),每隔一段时间就会打出花盆和巧克力。
见到有礼物或者巧克力的时候就回到主界面,把游戏的存档(game1_13.dat)设为只读,然后继续游戏,按zombiestrike攻略了巧克力或者礼物后退出再进入,这样就能刷花盆和巧克力zombiestrike攻略了。
扩展资料:
特色系统
五种游戏模式:冒险、小游戏、解密、生存、花园。冒险模式多达50个的关卡设定,场景变化包括从白天到夜晚,从泳池到房顶。
游戏共有26种不同的僵尸敌人,包括开着车子的雪橇车僵尸和投石车僵尸等。49种功能互不相同的植物,并可收集硬币购买蜗牛等多种道具。打开图鉴,就可以看到植物与僵尸的详细介绍。
通过“疯狂戴夫商店”购买特殊植物和工具,以玩家想象不到的方式干掉僵尸。
游戏中有冒险模式(Adventure)、迷你游戏(Mini-games)、解密模式(Puzzle)、生存模式(Survival)、花园(Zen Garden)五个模式。其中冒险模式有50个关卡,迷你游戏与解密模式分别有20个开放关卡。
参考资料来源:百度百科-植物大战僵尸
[img]僵尸警戒怎么玩 僵尸警戒Zombie Watch新手攻略大全汇总
先进入游戏有两个模式,之一个是生存,第二个是创造,这里介绍生存(ps:但是创造也会死!!!)进入游戏,在你的面前会有一大堆板材弓箭,和钉子,还有一串英文。在你的左手边是一个像柱子的东西,那个就是你生存的目的!僵尸会定期找你快活,顺便打打你的????hhhh打坏了你就……hhhhh欢迎来到《保卫鸟鸟》hhhh 咳咳不扯了。
在你屏幕下方有状态栏,一个是饥饿值,一个是渴死值。攻击键那里,大的是攻击,几个小的是切换武器,(改版之后好像要升级至少level1才能使用弓箭),你初始有镐子和斧头。所以,看到树和石头就尽情撸吧(ps:注意,前期一定要尽早做出床,不然就没法存档!!没法存档!!没法存档!!我才不会告诉你们做床的树叶要疯狂点击那种高高的有叶子的树才会掉q(s^t)r)。当你撸了有个10棵树20多个石头就可以回家了 注意!你的屏幕正上方是不是有个小箭头?那个会一直指向你的柱子。所以建议绕着柱子建基地
(ps:这里介绍背包和 *** 界面,除了那几个武器键以外,还有一个是制造键,打开后会出现一个像……额…笔记本??的东西,在书的正上方有一些选项,正中间的是背包,里面记载了每一种物品你有的数量,然后左边之一个是你各种基础生活需要的东西。第二个就是墙啊,楼梯啊,防御啊,武器啊,药品啊,燃料 *** 啊等一系列的东西。第三个就是纯粹的装饰物了,没有稳定生存的就不要管他了)
接着上面,你回到家后就可以造些东西,先造一个锯木头的工作台,就是左边之一个项目,之一页,之一个, *** 方已经告诉你这是要之一个做的了!!hhhh,然后再做一个床,树叶要20个,别少了哦,这个时候钉子应该不够了,石头估计也差不多,如果你够了的话,就可以再做一个熔炉,之一个项目,第二页(翻页在书的左手边,像书签。)之一列第二个。,如果你前面也同样挖到了黑色的铁,那么就可以放到炉子里去烧了。烧了五个就做一个铁台,然后就可以做钉子了,火炉就可以做了,不过要是我,就不做火炉,铁台先做可以,我会选择种田2333 啥?我问怎么种?我才不告诉你,自己找,全告诉你就没意思了(我才不会说我懒得打字了。),这个时候,差不多就可以平稳发展了,但是种子只有和僵尸搞♂才能有,加油少年hhhh.
最后一个指点,看到那个写着next wave 的倒计时了么?时间归零就会有大批僵尸来和你搞.什么?你不怕?对不起,没有防御措施就等死吧.
第二项,会有一个尖刺一样的东西,那个东西是可以阻挡热情的僵尸来找你快活的,造价也还好,造型就看图其它的就慢慢摸索吧
我才不会说地图里有房子,房子里会有惊喜(滑稽),商人,和不同的地貌,水晶要在下方的地界才能找到(水晶是和商人换东西的唯一物品。),map在笔记本里。
加油吧少年,快去和僵尸开始愉快的生活吧。
跪求 植物大战僵尸 攻略
植物大战僵尸:
1.大嘴花与坚果墙连用
2.种两排向日葵
3.对付潜水僵尸,种坚果墙
4.输入“future”
[REPEATER_DESCRIPTION]
双发射手可以一次发射两颗豌豆
{SHORTLINE}
{KEYWORD}伤害:{STAT}中等(每颗)
{KEYWORD}发射速度:{STAT}两倍
{SHORTLINE}
{FLAVOR}
双发射手很凶悍,他是在街头混大的。他不在
乎任何人的看法,无论是植物还是僵尸,他打
出豌豆,是为了让别人离他远点。其实呢,双
发射手一直暗暗地渴望着爱情。
[SNOW_PEA_DESCRIPTION]
寒冰射手会发射寒冰豌豆,来攻击敌人,并具
有减速效果。
{SHORTLINE}
{KEYWORD}伤害:{STAT}中等,带有减速效果
{SHORTLINE}
{FLAVOR}
人们经常告诉寒冰射手他是多么“冷酷”,或
者告诫他要“冷静”。他们叫他要“保持镇静
”寒冰射手只是转转他的眼睛,其实他都听见
了。
[CHOMPER_DESCRIPTION]
大嘴花可以一口吞掉一整只僵尸,但是他们消
化僵尸的时候很脆弱。
{SHORTLINE}
{KEYWORD}伤害:{STAT}巨大
{KEYWORD}范围:{STAT}非常近
{KEYWORD}特点:{STAT}消化时间很长
{SHORTLINE}
{FLAVOR}大嘴花几乎可以到“恐怖小店”表演它的绝技
了,不过它的经济人榨取了它太多的钱,所以
他没去成。尽管如此,大嘴花没有怨言,只说
了句这只是交易的一部分。
[PUFF_SHROOM_DESCRIPTION]
小喷菇是免费的,不过射程很近。
{SHORTLINE}
{KEYWORD}伤害:{STAT}中等
{KEYWORD}范围:{STAT}近
{NOCTURNAL}白天要睡觉
{SHORTLINE}
{FLAVOR}小喷菇:“我也是最近才知道僵尸的存在,和
很多蘑菇一样,我只是把他们想象成童话和电
影里的怪物。不过这次的经历已经让我大开眼
界了。
[SUN_SHROOM_DESCRIPTION]
阳光菇开始提供少量阳光,稍后提供正常数量
阳光。
{SHORTLINE}
{KEYWORD}生产阳光:{STAT}开始低,之后正常
{NOCTURNAL}白天睡觉
{SHORTLINE}
{FLAVOR}阳光菇讨厌阳光。恨到当它内部产生点阳光时
,就尽可能快的吐出来。它就是不能忍受这个
。对它来说,阳光令人厌恶。
[FUME_SHROOM_DESCRIPTION]
大喷菇喷出的臭气可以穿透铁丝网门。
{SHORTLINE}
{KEYWORD}伤害:{STAT}普通,可穿透铁丝网门
{KEYWORD}范围:{STAT}臭气中的所有僵尸
{NOCTURNAL}白天睡觉
{SHORTLINE}
{FLAVOR}“我以前那份没前途的工作,是为一个面包房
生产酵母孢,”大喷菇说。
“然后小喷菇,上帝保佑它,告诉了我这个喷
杀僵尸的机会。现在我真觉得自己完全不同了
。”
[GRAVE_BUSTER_DESCRIPTION]
墓碑吞噬者用来吃掉墓碑。
{SHORTLINE}
{KEYWORD}使用 *** :{STAT}单次使用,只对墓碑生效。
{KEYWORD}特点:{STAT}吞噬墓碑。
{SHORTLINE}
{FLAVOR}尽管墓碑吞噬者的外表十分吓人,但他想要所
有人都知道,其实他喜欢小猫咪,而且利用业
余时间,在一家僵尸康复中心做志愿者。“我
只是在做正确的事情,”他说。
[HYPNO_SHROOM_DESCRIPTION]
当僵尸吃下魅惑菇后,他将会掉转方向为你作
战。
{SHORTLINE}
{KEYWORD}使用 *** :{STAT}单独使用,接触生效。
{KEYWORD}特点:{STAT}让一只僵尸为你作战。
{NOCTURNAL}白天睡觉
{SHORTLINE}
{FLAVOR}魅惑菇声称:“僵尸们是我们的朋友,他们被
严重误解了,僵尸们在我们的生态环境里扮演
着重要角色。我们可以也应当更努力地让他们
学会用我们的方式来思考。”
[SCAREDY_SHROOM_DESCRIPTION]
胆小菇是一种远程射手,敌人接近后会躲起来
{KEYWORD}伤害:{STAT}普通
{KEYWORD}特点:{STAT}敌人接近后就停止攻击
{NOCTURNAL}白天睡觉
{FLAVOR}“谁在那?”胆小菇低声说,声音细微难辨。
“走开!我不想见任何人。除非……除非你是
马戏团的人。”
[ICE_SHROOM_DESCRIPTION]
寒冰菇,能短暂的冻结屏幕上所有僵尸。
{KEYWORD}伤害:{STAT}非常低,冻结僵尸
{KEYWORD}范围:{STAT}屏幕上的所有僵尸
{KEYWORD}用法:{STAT}单独使用,立即生效
{NOCTURNAL}白天睡觉
{FLAVOR}寒冰菇皱着眉头,倒不是因为它不高兴或不满
意,只是因为,它儿时因受创伤而遗留下了面
瘫。
[DOOM_SHROOM_DESCRIPTION]
毁灭菇可以摧毁大范围的僵尸,并留下一个不
能种植物的大弹坑。
{KEYWORD}伤害:{STAT}极高
{KEYWORD}范围:{STAT}大范围内的所有僵尸
{KEYWORD}用法:{STAT}单独使用,立即生效
{KEYWORD}特点:{STAT}留下一个弹坑
{NOCTURNAL}白天睡觉
{FLAVOR}“你很幸运,我是和你一伙的,”毁灭菇说,
“我能摧毁任何你所珍视的东西,小菜一碟。”
[LI *** _PAD_DESCRIPTION]
睡莲可以让你种植非水生植物在它上面。
{KEYWORD}特点:{STAT}非水生植物可以种植在它上面。
{AQUATIC}必须种植在水面
{FLAVOR}睡莲从不抱怨,它也从来不想知道发生了什么
事。在它身上种植物,它也不会说什么。难道
,它有什么惊奇想法或者可怕的秘密?没人知
道。睡莲把这些都埋藏在心底。
[SQUASH_DESCRIPTION]
窝瓜会压扁之一个接近它的僵尸。
{KEYWORD}伤害:{STAT}极高
{KEYWORD}范围:{STAT}短,覆盖所有它压到的僵尸。
{KEYWORD}用法:{STAT}单独使用
{FLAVOR}“我准备好了!”窝瓜大吼道,“干吧!算我
一份;没人比我厉害,我就是你要的人!来啊
!还等什么?要的就是这个。”
[THREEPEATER_DESCRIPTION]
三线射手可以在三条线上同时射出豌豆。
{KEYWORD}伤害:{STAT}普通(每颗)
{KEYWORD}范围:{STAT}三线
{FLAVOR}三线射手喜欢读书、下棋和在公园里傻坐着,
他也喜欢演出,特别是现代爵士乐。“我正在
寻找我生命中的另一半,”他说。三线射手最
爱的数字是5。
[TANGLE_KELP_DESCRIPTION]
缠绕水草是一种可以把接近他的僵尸拉进水中
的水生植物。
{KEYWORD}伤害:{STAT}极高
{KEYWORD}用法:{STAT}单独使用,接触后生效
{AQUATIC}必须种在水中
{FLAVOR}“我是完全隐形的”缠绕水草琢磨着,“我就
藏匿在水面下,没人会看到我。”他的朋友告
诉他,他们可以清楚地看到他。不过,缠绕水
草仍保留了自己的看法。
[JALAPENO_DESCRIPTION]
火爆辣椒可以摧毁一整条线上的敌人。
{KEYWORD}伤害:{STAT}极高
{KEYWORD}范围:{STAT}整条线上的僵尸
{KEYWORD}用法:{STAT}单独使用,立即生效
{FLAVOR}“嘎嘎嘎嘎!”火爆辣椒说:"他现在不会爆
炸,还不到时候"。不过快了,喔!快了快了
,快来了。他知道,他感受到了,它一生都是
在等待这一刻!
[SPIKEWEED_DESCRIPTION]
地刺可以扎破轮胎,并对踩到他的僵尸造成伤
害
{KEYWORD}伤害:{STAT}普通
{KEYWORD}范围:{STAT}所有踩到它的僵尸
{KEYWORD}特点:{STAT}不会被僵尸吃掉
{FLAVOR}地刺痴迷冰球,它买了包厢的季票。他一直关
注着它喜欢的球员,它也始终如一的在赛后清
理冰球场。但只有一个问题:它害怕冰球。
[TORCHWOOD_DESCRIPTION]
火炬树桩可以把穿过他的豌豆变成火球,可以
造成两倍伤害。
{KEYWORD}特点:{STAT}让穿过他的火球造成两倍伤害。火球也
会对附近僵尸造成溅射伤害
{FLAVOR}每个人都喜欢和拥戴火炬树桩,他们喜欢他的
诚实和坚贞的友谊,以及增强豌豆伤害的能力
。但它也有“不能说的秘密”:它不识字!
[TALL_NUT_DESCRIPTION]
高坚果是重型壁垒植物,而且不会被跨过。
{KEYWORD}韧性:{STAT}非常高
{KEYWORD}特殊:{STAT}不会被跨过或越过
{FLAVOR}人们都想知道,坚果墙和高坚果是否在竞争。
高坚果以男中音的声调大声笑了。“我们之间
怎么会存在竞争关系?我们是哥们儿。你知道
坚果墙为我做了什么吗…”高坚果的声音越来
越小,它狡黠地笑着。
[SEA_SHROOM_DESCRIPTION]
海蘑菇,能够发射短程孢子的水生植物。
{KEYWORD}伤害:{STAT}普通
{KEYWORD}射程:{STAT}短
{AQUATIC}必须种在水上
{NOCTURNAL}白天睡觉
{FLAVOR}海蘑菇从来目睹过大海,大海仅在它的名字里
。它总听到有关于大海的传闻。只是没有合适
的时间,总有一天……是的,它会亲眼遥望大
海的。
[PLANTERN_DESCRIPTION]
路灯花;能照亮一片区域,让你看清战场迷雾
{KEYWORD}范围:{STAT}一片圆形区域
{KEYWORD}特点:{STAT}使你看清战场迷雾
{FLAVOR}路灯花抵触科学,它只会埋头蛮干。其他植物
吃的是光,挤出的是氧气。路灯花吃的是黑暗
,挤出的却是光。对于它如何能产生光这件事
,路灯花持谨慎态度。“我不会说这是“巫术
”,我也不会使用“黑暗力量”,我只是……
我想我说得够多的了。”
[CACTUS_DESCRIPTION]
仙人掌发射的穿刺弹可以用来打击地面和空中
目标。
{KEYWORD}伤害:{STAT}中等
{KEYWORD}范围:{STAT}地面和空中
{FLAVOR}确实,仙人掌非常“刺儿”,但是她的刺下,
隐藏藏着颗温柔的心,充满着爱和善良。她只
是想拥抱别人,和被别人拥抱。大多数人都做
不到这点,但是仙人掌她并不介意。她注视着
一只铠甲鼠良久,这次好像真的可以抱抱了。
[BLOVER_DESCRIPTION]
三叶草,能吹走所有的气球僵尸,也可以把雾
吹散。
{KEYWORD}使用 *** :{STAT}单独使用,立即生效。
{KEYWORD}特点:{STAT}吹走屏幕上所有的气球僵尸。
{FLAVOR}当三叶草五岁生日的时候,他得到了一个闪亮
的生日蛋糕。他许好愿,然后深吸一口气却只
吹灭了60%的蜡烛。然而他没有放弃,小时候
的那次失败促使他更加努力直到现在。
[SPLIT_PEA_DESCRIPTION]
裂荚射手,可以向前后两个方向发射豌豆。
{KEYWORD}伤害:{STAT}中等
{KEYWORD}范围:{STAT}前面和后面
{KEYWORD}发射速度:{STAT}前面为正常速度,后面为两倍速度
{FLAVOR}裂荚射手:“没错,我就是双子座。我知道这
的确令人匪夷所思。不过,有两个头,或者实
际上,长着一个头和一个类似头的东西,在背
上,对我这条线上的防守帮助很大。
[STARFRUIT_DESCRIPTION]
杨桃可以向五个方向发射小杨桃。
{KEYWORD}伤害:{STAT}中等
{KEYWORD}范围:{STAT}五个方向
{FLAVOR}杨桃:“嘿,哥们,有一天我去看牙医,他说
我有四个牙洞。我一数,我就只有一颗牙齿!
一颗牙齿长了四个牙洞?怎么会这样啊?”
[PUMPKIN_DESCRIPTION]
南瓜头,可以用它的外壳保护着其它的植物。
{KEYWORD}韧性:{STAT}高
{KEYWORD}特点:{STAT}可以种在其他植物上
{FLAVOR}南瓜头最近都没有关于它表哥“刃菲尔德”的
消息,刃菲尔德是个大明星,是一种叫什么运
动来着?的体育明星?佩格跳跳球大师?总之
南瓜头搞不懂是什么运动,它只想做好他自己
的本职工作。
[MAGNET_SHROOM_DESCRIPTION]
磁力菇可以用磁力吸取僵尸的头盔等其它金属
物品。
{KEYWORD}范围:{STAT}靠近的僵尸
{KEYWORD}特点:{STAT}移除僵尸们所有的金属物品
{NOCTURNAL}白天睡觉
{FLAVOR}磁力是一种强大的力量;非常强大,强大到有
时都吓到磁力菇自己了。能力越大,责任越大
,他不知道自己能否肩负得起这重担。
[CABBAGE_PULT_DESCRIPTION]
卷心菜投手可以投掷卷心菜。
{KEYWORD}伤害:{STAT}中等
{KEYWORD}范围:{STAT}抛掷
{FLAVOR}卷心菜投手用卷心菜砸僵尸干得很好,它以此
赚钱,毕竟,它擅长这个。只是首先他不明白
僵尸们是怎么爬上屋顶的。
[FLOWER_POT_DESCRIPTION]
花盆可以让你在屋顶上种植植物。
{KEYWORD}特点:{STAT}允许你在屋顶上种植植物
{FLAVOR}“我是一个让植物栽种的花盆,但我也是一棵
植物。是不是很意外?”
[KERNEL_PULT_DESCRIPTION]
玉米投手,可以投掷玉米粒和黄油。
{KEYWORD}伤害:{STAT}少量(玉米粒),中等(黄油)
{KEYWORD}范围:{STAT}抛掷
{KEYWORD}特点:{STAT}黄油可以暂时固定住僵尸
{FLAVOR}玉米投手是投手兄弟中的老大;他们三兄弟当
中,只有玉米记得其它人的生日,只不过它记
得不太准而已。
[COFFEE_BEAN_DESCRIPTION]
咖啡豆,可以唤醒睡眠中的蘑菇们。
{KEYWORD}使用 *** :{STAT}单独使用,立即生效。
{KEYWORD}特点:{STAT}可以种在其他植物上,用来唤醒蘑菇们
{FLAVOR}咖啡豆:“嘿,伙计们!嘿,怎么回事?是谁
?嘿!你瞧见那个玩意了没?什么东西?哇,
“是狮子”!嗯,咖啡豆深信这样可以让自己
兴奋。
[GARLIC_DESCRIPTION]
大蒜可以让僵尸改变前进的路线。
{KEYWORD}范围:{STAT}近距离接触
{KEYWORD}特点:{STAT}改变僵尸的前进路线
{FLAVOR}路线转向;这不仅仅是大蒜的专业,更是它的
热情所在。他在布鲁塞尔大学里,获得了转向
学的博士学位。它能把路线向量和反击阵列,
扯上一整天。它甚至会把家里的东西,搬到大
街上去。不知道为什么,它老婆还可以忍受这
些?
[UMBRELLA_LEAF_DESCRIPTION]
叶子保护伞保护着邻近的植物不被蹦极僵尸和
投石车僵尸所伤害。
{KEYWORD}特点:{STAT}保护邻近的植物,不被蹦极僵尸和投石
车僵尸所伤害
{FLAVOR}叶子保护伞:“砰!你喜欢这样不,我还可以
做给你瞧。砰!哇!我快速向上张开我的叶子
,来保护我的邻居。耶!就是这样。没错,就
是这样,相信我。
[MARIGOLD_DESCRIPTION]
金盏花可以提供金币和银币。
{KEYWORD}特点:{STAT}提供金币和银币
{FLAVOR}金盏花耗费了许多时间;来考虑是吐出一枚金
币,还是吐出一枚银币。她权衡着各个角度,
不停地思索着。她做了坚实的研究,并且,继
续出版她当前的研究成果。这就是成功者们,
总是更先进的原因。
MELON_PULT_DESCRIPTION]
西瓜投手可以对成群的僵尸造成巨大伤害。
{KEYWORD}伤害:{STAT}大
{KEYWORD}范围:{STAT}抛掷
{KEYWORD}特点:{STAT}西瓜可以对目标附近的僵尸造成伤害
{FLAVOR}低调从来不是西瓜投手的风格,“太阳——赐
予我——力量,我可是草地上最能打的人”,
他说“我不是吹牛,瞅瞅那些统计数据,你就
会明白了。”
[GATLING_PEA_DESCRIPTION]
机枪射手可以一次发射四颗豌豆
{KEYWORD}伤害:{STAT}中等(每颗)
{KEYWORD}发射速度:{STAT}四倍
{KEYWORD}只能种在双发射手上
{FLAVOR}当机枪射手宣布它要服役的时候,它的父母很
为它担心,他们异口同声地对他说:“亲爱的
,但这太危险了。”机枪射手拒绝妥协,“生
活本就是危险的,”它这样回答,此时它的眼
睛里,正闪烁着钢铁般的信念。
[TWIN_SUNFLOWER_DESCRIPTION]
双子向日葵的阳光产量是普通向日葵的两倍。
{KEYWORD}阳光产量:{STAT}双倍
{KEYWORD}只能种在普通向日葵上
{FLAVOR}这是一个疯狂的夜晚,禁忌的科学技术,让双
子向日葵来到了这个世界。电闪雷鸣,狂风怒
吼,这个世界对它的到来都表示 *** 。但是这
一切都于事无补,双子向日葵它仍然高调的活
着!
[GLOOM_SHROOM_DESCRIPTION]
忧郁蘑菇围绕自身释放大量烟雾
{KEYWORD}必须种植在大喷菇上
{FLAVOR}“我一直喜欢释放大量氤氲”忧郁蘑菇说。“
我知道很多人受不了这样,它们说这样:“很
低俗很恶臭”。我只能说,你们更想被僵尸啃
掉脑壳么?”
[CATTAIL_DESCRIPTION]
攻击任何线上的僵尸以及气球僵尸
{KEYWORD}必须种植在睡莲上
{FLAVOR}“嗷!”香蒲说:“嗷!嗷!嗷!这让你困惑
么?你不会就因为我名字里有猫,还有我看着
像只猫就期待我喵喵喵的叫?这里可不是这样
的,我可不想被随便归类的那一种。”
[WINTER_MELON_DESCRIPTION]
“冰”瓜可以造成范围性伤害并让僵尸减速
{KEYWORD}伤害:{STAT}非常高
{KEYWORD}范围:{STAT}吊射
{KEYWORD}减速:{STAT}1/2x
{KEYWORD}特点:{STAT}击中后造成范围伤害并减速
{KEYWORD}必须种植在西瓜投石车上
{FLAVOR}“冰”瓜试着让自己紧绷的神经冷静下来,他
听到僵尸的步步逼近。它真能做到么?有人能
做到么?
[GOLD_MAGNET_DESCRIPTION]
吸金磁可以为你收集硬币和钻石
{KEYWORD}必须种植在磁力菇上
{FLAVOR}“我怎么能在这虚度此生?”吸金磁说道,“
怎么说我曾经也是坐在办公室的,还有我的福
利,股票、期货。我曾经也算是中美公司副总
裁!现在呢?我却蹲在这个破草丛的旮旯里,
担忧随时会被僵尸嚼烂的命运!喔——等等,
有枚硬币!”
[COB_CANNON_DESCRIPTION]
点击玉米加农炮发射致命的玉米炮弹
{KEYWORD}必须种植在两个相邻的玉米投石车上
{FLAVOR}玉米加农炮到底是怎样?,嗯—它曾经在哈佛
深造,并就职于纽约一家著名的律师事务所。
众所周知,它发射一次农跑就能大范围歼灭僵
尸,不过话说回来,是什么激发了它?
[IMITATER_DESCRIPTION]
模仿者允许你在同一个关卡使用两份相同的植
物!
{FLAVOR}“我还记得76年的那次僵尸战争,模仿者以沙
哑的口吻叙述着:“那时候,我们可没有像豌
豆射手和火爆辣椒,这样的好伙计。我们只能
靠自己的勇气,以及手中的小铲子!”
[SPIKEROCK_DESCRIPTION]
地刺王可以扎破多个轮胎,并对踩到他的僵尸
造成伤害。
{KEYWORD}必须种植在地刺上
{FLAVOR}地刺王刚刚从欧洲旅行回来;在玩的尽兴同时
也结识了很多逗趣的人。这增长了它的见识—
—它从来不知道,他们建造了这么大的博物馆
,有如此多的艺术创作,这对它而言太神奇了
。
[ZOMBIE_DESCRIPTION]
普通僵尸
{KEYWORD}韧性:{STAT}低{270}
{FLAVOR}这种僵尸酷爱脑子,贪婪而不知足。脑子、脑
子、脑子,——夜以继日地追求着。
恶臭难闻的脑子?腐烂的脑子?我想这都没关
系,僵尸不介意。
[FLAG_ZOMBIE_DESCRIPTION]
摇旗僵尸标志着即将来袭的一大堆僵尸“流”
{KEYWORD}韧性:{STAT}低{270}
{FLAVOR}无需置疑;摇旗僵尸喜爱脑子,但在私下里他
也迷恋旗帜。或许是因为旗帜上也画有脑子吧
,这很难说。
[CONEHEAD_ZOMBIE_DESCRIPTION]
他的路障头盔,使他两倍坚韧于普通僵尸。
{KEYWORD}韧性:{STAT}中{640}
{FLAVOR}和其他僵尸一样,路障头僵尸盲目地向前。但
某些事物却使他停下脚步,捡起一个交通路障
,并固实在自己的脑袋上。是的,他很喜欢参
加聚会。
[BUCKETHEAD_ZOMBIE_DESCRIPTION]
他的铁桶头盔,能极大程度的承受伤害。
{KEYWORD}韧性:{STAT}高{1370}
{KEYMETAL}弱点:{METAL}磁力菇
{FLAVOR}铁桶头僵尸经常戴着水桶,在冷漠的世界里显
得独一无二。但事实上,他只是忘记了,那铁
桶还在他头上而已。
[POLE_VAULTING_ZOMBIE_DESCRIPTION]
撑杆僵尸运用标杆高高地跃过障碍物。
{KEYWORD}韧性:{STAT}中{500}
{KEYWORD}速度:{STAT}快,而后慢(跳跃后)
{KEYWORD}特点:{STAT}跃过他所碰到的之一株植物
{FLAVOR}一些僵尸渴望走得更远、得到更多,这也促使
他们由普通成为非凡。那就是撑杆僵尸。
[NEWSPAPER_ZOMBIE_DESCRIPTION]
他的报纸只能提供有限的防御。
{KEYWORD}韧性:{STAT}低{270}
{KEYWORD}报纸韧性:{STAT}低{150}
{KEYWORD}速度:{STAT}正常,而后快(失去报纸后)
{FLAVOR}读报僵尸,他正痴迷于完成他的数独难题。难
怪他这么反常。
[SCREEN_DOOR_ZOMBIE_DESCRIPTION]
他的铁栅门是有效的盾牌。
{KEYWORD}韧性:{STAT}低{270}
{KEYWORD}铁栅门韧性:{STAT}高{1100}
{KEYWORD}弱点:{STAT}大喷菇{METAL}和磁力菇{KEYWORD}
{FLAVOR}铁栅门僵尸上次拜访过的房主防守并不专业,
在吃掉那房主的脑子后拿走了他家的铁栅门。
[FOOTBALL_ZOMBIE_DESCRIPTION]
橄榄球僵尸的表演秀。
{KEYWORD}韧性:{STAT}极高{1670}
{KEYWORD}速度:{STAT}快
{KEYMETAL}弱点:{METAL}磁力菇
{FLAVOR}在球场上,橄榄球僵尸表现出110%的 *** ,他
进攻防守样样在行。虽然他完全不知道橄榄球
是什么。
[DANCING_ZOMBIE_DESCRIPTION]
舞王僵尸和人类(在世或者死去的)如有雷同,
纯属巧合。
{KEYWORD}韧性:{STAT}中{500}
{KEYWORD}特点:{STAT}召唤伴舞僵尸
{FLAVOR}舞王僵尸的最新唱片“哇脑乳阿卜阿卜”在僵
尸界的人气正急速飙升。
[BACKUP_DANCER_DESCRIPTION]
当舞王僵尸摇摆时,这种僵尸四个粉墨登场。
{KEYWORD}韧性:{STAT}低{270}
{FLAVOR}伴舞僵尸曾在位于僵尸纽约城的“咀利牙”表
演艺术学院深造过六年的舞技,还被特邀参加
过“舞林大会”。
[DUCKY_TUBE_ZOMBIE_DESCRIPTION]
鸭子救生圈能让僵尸能浮在水面上。
{KEYWORD}韧性:{STAT}低{270}
{AQUATIC}只在水池关卡出现
{FLAVOR}只有特定的僵尸才能成为救生圈僵尸,这可不
是每个水货僵尸都能胜任的。
有些救生圈有点漏气,但他们没能注意到,所
以他们离开并摒弃了对脑子的渴求。
[SNORKEL_ZOMBIE_DESCRIPTION]
潜水僵尸可以在水下前行。
{KEYWORD}韧性:{STAT}低{270}
{KEYWORD}特点:{STAT}潜泳以避免遭到攻击
{AQUATIC}只在水池关卡出现
{FLAVOR}僵尸不呼吸,他们不需要空气,那么为什么潜
水僵尸还需要一套噱头的潜水装置来潜水呢?{KEYWORD}
{FLAVOR}答案:同行的压力。
[ZOMBONI_DESCRIPTION]
造冰车僵尸运用冰雪,碾过你的植物。
{KEYWORD}韧性:{STAT}高{1350}
{KEYWORD}特点:{STAT}碾压植物,留下条冰道
{FLAVOR}经常被误以为是在驾驶着造冰车的僵尸,但事
实上造冰车僵尸是种完全不同的生物形式,他
与太空兽人联系更紧密而不是僵尸。
[ZOMBIE_BOBSLED_TEAM_DESCRIPTION]
这些僵尸以四人小队形式出现。
{KEYWORD}韧性:{STAT}低(每个僵尸){270}
{KEYWORD}冰车韧性:{STAT}低{300}
{KEYWORD}特点:{STAT}只在雪地里出现
{FLAVOR}雪橇僵尸小队尽力到达他们所要去的地方。他
们互相依赖、分享脑子并共同训练成为一个合
作无间的僵尸小队。
[DOLPHIN_RIDER_ZOMBIE_DESCRIPTION]
海豚骑士僵尸善于利用你水池防御的弱点。
{KEYWORD}韧性:{STAT}中{500}
{KEYWORD}速度:{STAT}快,慢(跳跃后)
{KEYWORD}特点:{STAT}跃过他所碰到的之一株植物
{AQUATIC}只在水池关卡出现
{FLAVOR}那海豚其实也是个僵尸。
[ZOMBIE_YETI_DESCRIPTION]
一种罕见而古怪的生物。
{KEYWORD}韧性:{STAT}高{1350}
{KEYWORD}特点:{STAT}一小会儿后会逃跑
{FLAVOR}关于僵尸雪人的资料很少,除了他的名字、出
生日期、社保号、受教育程度、工作履历以及
喜爱夹心三明治(烤牛肉及瑞士人肉口味)。
[JACK_IN_THE_BOX_ZOMBIE_DESCRIPTION]
这种僵尸带着个会爆炸的潘多拉盒子。
{KEYWORD}韧性:{STAT}中{500}
{KEYWORD}速度:{STAT}快
{KEYWORD}特点:{STAT}打开玩偶匣会爆炸
{KEYMETAL}弱点:{METAL}磁力菇
{SHORTLINE}
{FLAVOR}这种僵尸令人不寒而栗,不是因为他的冰冷身
躯而是因为他的疯狂。
[BALLOON_ZOMBIE_DESCRIPTION]
气球僵尸漂浮在空中,躲过大多数攻击。
{KEYWORD}韧性:{STAT}低{270}
{KEYWORD}特点:{STAT}飞行
{KEYWORD}弱点:{STAT}仙人掌和三叶草
{FLAVOR}气球僵尸真幸运。气球有很多功效,而其他僵
尸都不曾捡到过。
[DIGGER_ZOMBIE_DESCRIPTION]
这种僵尸通过挖隧道来穿过你的防御。
{KEYWORD}韧性:{STAT}中{370}
{KEYWORD}速度:{STAT}快,而后慢
{KEYWORD}特点:{STAT}穿过地下隧道并出现在草坪的左侧
{KEYWORD}弱点:{STAT}裂荚射手{METAL}和磁力菇{KEYWORD}
{FLAVOR}矿工僵尸每周花费三天时间来申请他的挖掘许
可证。
[POGO_ZOMBIE_DESCRIPTION]
跳跳僵尸能跳跃过你的防守。
{KEYWORD}韧性:{STAT}中{500}
{KEYWORD}特点:{STAT}跃过植物
{KEYMETAL}弱点:{METAL}磁力菇
{FLAVOR}蹦!蹦!蹦!那是跳跳僵尸发出的有力且有效
地声音。
[BUNGEE_ZOMBIE_DESCRIPTION]
{KEYWORD}韧性:{STAT}中{400}
{KEYWORD}特点:{STAT}从天而降并窃取你的植物
{FLAVOR}蹦极僵尸更爱冒险。毕竟,如果你不再活着,
那再体验次死亡又有何妨呢?
[LADDER_ZOMBIE_DESCRIPTION]
梯子僵尸能爬过障碍物。
{KEYWORD}韧性:{STAT}中{500}
{KEYWORD}梯子韧性:{STAT}中{500}
{KEYWORD}速度:{STAT}快,而后慢(放置梯子后)
{KEYWORD}弱点:{STAT}大喷菇{METAL}和磁力菇{KEYWORD}
{FLAVOR}这架梯子花了他$8.99。
[CATAPULT_ZOMBIE_DESCRIPTION]
投石车僵尸操作着重型机器。
{KEYWORD}韧性:{STAT}中{850}
{KEYWORD}特点:{STAT}对你的植物投掷篮球
{SHORTLINE}
{FLAVOR}投石车僵尸可以利用弹射器来发射任何东西,
但篮球似乎是绝佳选择。
[GARGANTUAR_DESCRIPTION]
伽刚特尔是一种巨型僵尸
{SHORTLINE}
{KEYWORD}韧性:{STAT}极高{3000}
{FLAVOR}当伽刚特尔走动的时候,大地在震颤。当他悲
叹的时候,所有的僵尸都沉寂了。他是僵尸们
梦想成为的偶像。不过呢,他到现在还没交到
女朋友。
[IMP_DESCRIPTION]
小淘气们是一群小型僵尸,他们被伽刚特尔用
来投掷进你的防御体系。
KEYWORD}韧性:{STAT}低{270}
FLAVOR}小淘气虽然瘦小,却很结实。但它确精通僵尸
功夫,僵尸空手道和僵尸跆拳道。此外,它还
会吹口琴。
[BOSS_DESCRIPTION]
僵王博士统领所有的僵尸{SHORTLINE}
{KEYWORD}韧性(受僵尸机器人保护):{STAT}极高
FLAVOR}僵王·乔治·埃德加只花了两年就获得了死亡
学的博士学位,很快就掌握了死亡学的技术,
他制造了一只恐怖的巨型僵尸机器人,着手建
立起一个独裁的地方势力。
僵尸危机2(Zombie Infection 2攻略
走到激光灯那里中间,右键长按,灯会变绿,共3次,这里记得要连续,不能走出去,出现对话框代表你得重头再发射。
植物大战僵尸中文版攻略
Plants vs Zombies 植物大战僵尸 》是由PopCap开发的09最新休闲益智策略游戏,一群爱好玩乐的僵尸将入侵你的家,你可以用来防御的只有49种僵尸击溃植物。每个僵尸有自己的特殊技能,因此您需要快速考虑和快速种植来打击他们,但要小心使用你有限供应的蔬菜和种子。该游戏有5种模式,乐趣无穷!
Plants vs Zombies 植物大战僵尸攻略
游戏中你将遇到各种各样的僵尸,成群的亡灵正在挨饿的征途上。通过种植不同类型的种子,你必须培养许许多多植物战士来保护你的大脑免于被吞噬。
你有五条道(有的级别是6条)来抵御僵尸,它们从屏幕的右边蹒跚地向左边你的家迈进。在级别的开始你从武器库里选择六种植物,并把它们策略地放在可以消灭到僵尸的草坪上,而僵尸会通过咀嚼任何可以触及的东西来还击。逐渐地,你将开启多达50种的植物,它们多数是作为固定枪,定时射出豌豆或西瓜,或任何你有的东西。有些植物可以保护其他植物,如Wall-Nut坚果墙,有的可以爆炸,如樱桃炸弹,而有些则对特定的僵尸起特定的作用。
每个植物都需要花费一定的阳光来培养,阳光团会定期落到地面,你必须点击它们来添加补给。向日葵是你的主要作物,提供另外来源的阳光团,可以为你的其他植物军团提供能量。
主要冒险模式中有50个级别,分散在五个不同的设置和大约7小时的游戏。每一个部分需要略有不同的做法。如在夜间(night-time),你需要部署便宜价格的蘑菇来抵消缺乏阳光。
完成主要故事情节后,还有很多事要做。生存模式(Survival Modes)有点像扩展版本的普通级别,迷题模式(Puzzle Modes)将各种事情混合起来,而真正的诱惑是迷你游戏(Mini-Games)。
冒险模式 Adventure
白天(Daytime):
* 这些级别比较直接,在每一条道造一些豆枪(peashooter)。
* 造坚果墙(wall-nuts)和中继器(repeater),一旦你解开它们。
晚上(Night):
* 没有更多的免费阳光。
* 不要低估免费东西的能力。虽然泡夫蘑菇(puff-shroom)很弱,但他们对晚上的防守很关键 ,尤其是当你能得到的阳光很低的时候。
* 确保你买的之一个植物是会给你阳光的,否则随着级别的进展你将买不起更好的植物。
池塘(Pool):
* 开始时僵尸通常会忽略两条池道。
* 确保之一波僵尸来的时候,在池道上造好至少一个豆枪(peashooter)和一个中继器(repeater)。
* 万一僵尸露面, 应该把刺苞菊(spikeweed)放在你草坪的右边。
雾(Fog):
* 虽然在雾里面你看不见什么,但仍然可以建造东西。
* 结合在晚上和池塘阶段所做的,建起稳固的防御。
* 如果真的需要,可以建一个灯笼来帮助你观察,不过效果不一定很好。
屋顶(Roof):
* 在这个级别,豆枪(peashooter)和中继器(repeater)工作的不太好,除非把他们建在斜坡的顶部。
* 你可以侥幸把他们建在屋顶斜坡后的之一列,但是在那之后他们将是无用的。
* 基本上这部分需要把豆枪(peashooter)和中继器(repeater)替换成白菜炮(Cabbage-Pults)和核籽炮(Kernel-Pults)。
* 在后面的级别也许有必要造一个磁蘑菇(magnet-shroom)和使用一个咖啡豆(coffee bean)。
【Survival 生存】
在生存模式每一级别之间你有机会改变你所挑选的植物,所以从基本的开始,别做你力所不能及的事。如果你开始就用所有最贵的植物,那你就不能负担一个很好的防御。在每个冒险级别(adventure level)使用相同的基本防卫技能,但经过几波之后,升级你的植物,以便能对付后面的级别。
【一般秘籍提示】
* 在冒险模式(Adventure Modes)和生存模式(Survival Modes)的大部分,您需要首先尽可能快地得到两排向日葵,在你的草坪后面。
* 当您准备向日葵的时候,只培养最急需的植物。例如:当一个僵尸接近的时候一条道一个豆枪(peashooter)。
* 一旦你有向日葵了,开始把重点放在防御上。您需要使用不同的战略,这取决于你在什么级别。
* 在每个级别中尽量保持至少一个炸弹类植物在你的库存清单中,以防万一事情变坏。
* 如果僵尸有间歇,利用这个机会挖掘并替换严重损坏的坚果墙(wall-nuts)或高坚果(tall-nuts)。
* 在以后的级别里,在白天的战斗中带上咖啡豆(coffee beans)和磁蘑菇(magnet-shrooms),这可以帮助对付使用金属的僵尸(metal wielding zombies)。
* 如果雪豌豆(snow pea)通过火炬木(torchwood)射出来,就会取消冻结效应。
【增加植物生长及购买更多的植物】
按照下面的步骤,您可以购买更多的植物以及增加植物的生长:
首先需要禁用全屏模式
然后到你的禅宗花园(Zen Garden)喂养植物
通常需要30分钟以上再次培养它们
为了能饲养它们更快些,你需要做的就是增加您的系统时间(2个或3个小时)
这样,你将有机会再次喂养这些植物。
购买植物的 *** 和上面一样
再次购买植物需要花24小时,所以上紧您的系统时间
【智慧树(Tree of Wisdom)技巧和诀窍】
* 咀嚼怪(Chomper)和坚果墙(Wall-nut)可以很好地合作。
* 需要两栏向日葵。
* 对待潜水僵尸(Snorkel Zombies)更好的是睡莲(Lilypads)上的坚果墙。
* 雪人僵尸(Yeti Zombie)据说喜欢躲在黑色的地方。
* 击倒一个巨型僵尸(Gargantuar)需要2个樱桃炸弹(cherry bombs)。
* 要寻找蘑菇类植物更好在晚上。
* 你有没有尝试点击主菜单(main menu)上的鲜花?试一下。
* 巨型僵尸(Gargantuar)会用其他的僵尸来打你的植物。
* 臭蜗牛(Snail)太喜欢它的巧克力了,它不能在已有巧克力后仍坐等一个小时。
* 如果你认为生存‘无限’模式(survival ‘endless’)只有池塘类型的植物,那就大错特错了!什么类型都有。
* 通常的问题是:从哪里找到巧克力?一个更好的问题是:在哪里你找不到巧克力?
* 只有当屏幕的右边看见坟墓及僵尸,再选取坟墓破坏者(grave buster)。
* 需要花5倍的次数来击倒桶头僵尸(Buckethead zombies)。
* 每一行里多个雪豌豆(Snow-pea)并不比一个能让僵尸放慢速度。
* 在Survival Endless(生存无限)里要快速赚钱。
* 用坚果墙(Wall-nuts)阻止植物头僵尸(Zombotony)。
* 在Survival Endless(生存无限)里,如果你依赖于升级植物,必须意识到你的草坪上东西越多它们就变得越贵。
* Zombonis、幕门(screen door)、梯子(ladder)和弹弓(catapult)能承受Torchwood(火炬木)得火热。
* 不要忘了:禅宗花园的植物也喜欢巧克力。
* 高坚果(Tall-nuts)对付骑海豚的僵尸(Dolphin Rider zombies)和弹簧僵尸(Pogo Zombies)很有用。
* 担心梯子僵尸(ladder zombies)爬上高坚果(Tall-nut)吗?用磁蘑菇(Magnet-shroom)!
* 蘑菇园(Mushroom Garden)的作用就是种蘑菇。
* 对付挖掘僵尸(Digger zombies)的好办法是用磁蘑菇(Magnet-shroom)。
* Vasebreaker puzzle会更容易,如果你首先打破右侧的花瓶。
【作弊码及效果】
在游戏过程中输入下面的代码以启动作弊效果,再输入一遍则禁用。
daisies – 僵尸死后被葬掉(你需要有一个至少100英尺高的智慧树才能使用这个代码)
dance – 让僵尸跳舞
future – 让僵尸有未来色调
Mustache – 僵尸长大胡子
pinata – 僵尸死时引起雨点般的糖果
sukhbir – 激活僵尸呼喊大脑声
trickedout - 交替割草机的外观
【解锁】
解锁 如何解锁
Spudow! Spudow! 使用一个土豆地雷炸毁一个僵尸
Home Lawn Security 家里草坪安全 完成冒险模式
Nobel Peas Prize 诺贝尔豆豆奖 获得金葵花奖品
Better Off Dead 好死 在Zombie Endless I 中取得连续10
China Shop 瓷器店 在Vasebreaker Endless中获得连续15
Immortal 不朽的 在Survival Endless里找到20个旗帜
Morticulturalist Morticulturalist 收集所有的49个植物
Towering Wisdom 高耸的智慧 将智慧树长到100英尺
Cryptozombologist Cryptozombologist 发现最秘密的僵尸
Walk This Way 走这边 催眠带头跳舞的僵尸
Explodonator Explodonator 用一个樱桃炸弹炸毁10个僵尸
Ask Me About Mustache Mode 告诉我关于胡子模式 启用胡子模式
Silver Trophy 银奖杯 完成探险模式一次
Gold Trophy 黄金杯 在迷你游戏、迷题、生存模式中获得所有奖杯
先介绍一下《植物大战僵尸》里的"植物"
之一排
PEASHOOTER (豌豆射手):最初拥有的攻击类植物,直线远距离攻击,伤害中等,攻击速度快,价格100
SUNFLOWER (向日葵):最初拥有的经济类植物,每过数秒掉落一颗大太阳币,白天战斗主要的经济来源.价格50
CHERRY BOMB (樱桃炸弹):消耗类植物,安放后马上爆炸,对周围9格内所有单位造成巨大伤害,价格150
WALL-NUT (城墙坚果):阻挡类植物,放下后会阻挡僵尸拖延时间,拥有较高的生命,价格50
POTATO mine(土豆地雷):消耗类植物,安放后不会马上生效,须经过数秒左右的等待才会生效,会对靠近的一个僵尸造成巨大伤害,价格25
SNOW PEA (雪花豌豆):攻击类植物,直线远距离攻击,伤害低,攻击速度快,会对命中的目标造成减速效果,价格175
CHOMPER (捕尸草):攻击类植物,直接吞噬前后两格内的一个僵尸。吞噬后要消化一阵子才能继续吃饭。价格150
REPEATER (双枪豌豆):攻击类植物,PEASHOOTER的升级版,一次发射两发*,直线远距离攻击,伤害中等,攻击速度快,价格200
第二排
PUFF-SHROOM (小蘑菇):攻击类植物,直线中距离攻击,伤害中等,攻击速度快,价格0
SUN-SHROOM (阳光蘑菇):经济类植物,安放后每过数秒掉落一颗小太阳币,等到足够的在场时间后,SUN-SHROOM会变大,而每次掉落的也会变成大太阳币,夜间战斗主要经济来源,价格25
FUME-SHROOM (喷汽蘑菇):攻击类植物,直线中距离(大致为前方4格)攻击,会对攻击范围内所有目标造成等量伤害,伤害中等,攻击速度快,价格75
GRAVE BUSTER (坟墓销毁者):消耗类植物,夜间战斗中可以毁掉坟墓,价格75
HYPNO-SHROOM (催眠蘑菇):消耗类植物,安放后,控制吃掉自己的僵尸为你作战,价格75
SCAREDY-SHROOM (胆小鬼蘑菇):攻击类植物,直线远距离攻击,伤害中等,攻击速度快,当有僵尸接近时将停止攻击,价格25
ICE-SHROOM (冷冻蘑菇):消耗类植物,安放后立即爆炸,冷冻全屏僵尸数秒,价格75
DOOM-SHROOM (末日蘑菇):消耗类植物,安放后立即爆炸,对周围25格范围内所有僵尸造成巨大伤害,同时安放的土地将被破坏数秒无法继续使用,价格125
第三排
LI *** PAD (睡莲):平台类植物,安放在有水的地方,可以在上面安放陆地植物,价格25
SQUASH (压扁南瓜):消耗类植物,安放后直接压扁前后两格内的僵尸,价格50
THREEPEATER (三枪豌豆):攻击类植物,REPEATER变种版,可同时攻击正前方三路的敌人,伤害中等,攻击速度快,价格325
TANGLE KELP (缠绕海带):消耗类植物,安放在水中,安放后,会立即杀死靠近的僵尸,价格25
JALAPENO (墨西哥胡椒):消耗类植物,安放后立即爆炸,对自己所在一排的僵尸造成巨大伤害,价格125
SPIKEWEED (荆棘):辅助类植物,安放的土地上,攻击每一个从它上面走过的僵尸,扎坏经过的车辆。价格100
TORCH WOOD (火炬树桩):辅助类植物,安放后,会将经过的*(PEASHOOTER一族所发射的*)变成火弹,将伤害提升至高,并且带有小范围溅射伤害,价格175
TALL-NUT (巨大坚果):阻挡类植物,WALL-NUT加强版,拥有更高的生命,并且可以阻挡弹跳僵尸,僵尸海豚骑手与撑杆跳僵尸,价格125
第四排
SEA-SHROOM (海蘑菇):攻击类植物,PUFF-SHROOM的水中版,直线中距离攻击,伤害中等,攻击速度快,价格0
PLANTERN (植物路灯):辅助类植物,可以清除周围25格范围内的雾,价格25
CACTUS (仙人掌):攻击类植物,直线远距离攻击,伤害中等,攻击速度快,可以将气球僵尸打下来,价格125
BLOVER (三叶风扇):消耗类植物,安放后立即清除所有雾数秒,并且吹飞所有气球僵尸,价格100
SPLIT PEA (分裂豌豆):攻击类植物,REPEATER与PEASHOOTER合体版,直线远距离攻击,可攻击后方僵尸,正面每次射击一发*,背面射击两发*,伤害中等,攻击速度快,价格125
STARFRUIT (星星果):攻击类植物,攻击时朝自身每个角的方向射出*,伤害中等,攻击速度快,价格125
PUMPKIN (南瓜):阻挡类植物,拥有WALL-NUT同等的生命,可以安放在任何植物上起到保护作用,价格125
MAGNET-SHROOM (磁力蘑菇):辅助类植物,安放后,会吸住25格范围内的一个铁质物体,并沉睡数秒。有橄榄球僵尸的头盔,铁桶头僵尸的铁桶,梯子僵尸的梯子,矿工僵尸的镐,跳跳跳的高跷,价格100
第五排
CABBAGE-PULT (卷心菜投抛者) :攻击类植物,直线抛射攻击,伤害中等,攻击速度快,价格100
FLOWER POT (花盆):这只是花盆而已,放置后可以在上面安放陆地植物,价格25
KERNET-PULT (玉米投抛者):攻击类植物,直线抛射攻击,伤害低,攻击速度快,有一定几率抛出"玉米砖"造成中等伤害,并且打晕被命中的僵尸,价格100
COFFEE BEAN (咖啡豆):辅助类植物,安放在SHROOM系列植物上,使其可以在白天的战斗中正常使用,价格75
GARLIC (大蒜):辅助类植物,安放后,将任何品尝过其味道的僵尸驱赶至其他道路,价格50
UMBRELLA LEAF (雨伞叶):辅助类植物,安放后,保护自身周围9格内的植物不被蹦极跳僵尸抓走,不被投石车僵尸攻击,价格100
MARIGOLD (金盏菊):经济类植物,安放后,每过数秒掉落一个银币或者金币,价格50
MELON-PULT (西瓜投抛者):攻击类植物,直线抛射攻击,伤害高,攻击速度快,命中目标后造成9格的范围伤害,价格300
第六排
这一排都是从商店用金币买来的卡片,可以用其升级强化几种主力植物
GATLING PEA (加特林豌豆):此卡片可将REPEATER升级成GATLING PEA,原本的每次两发*变为4发,价格250
TWIN SUNFLOWER (双头向日葵):此卡片可将SUNFLOWER升级成TWIN SUNFLOWER,原本掉落的一个大太阳币变为两个,价格150
GLOOM-SHROOM (蒸汽蘑菇):此卡片可将FUME-SHROOM升级成GLOOM-SHROOM,改变其攻击距离为近距离,伤害提升至高,攻击范围变为周围8格,而且是范围攻击,两个僵尸并排的时候同时都能攻击到,价格150
CATTAIL (小猫香蒲):此卡片可将LI *** PAD升级成CATTAIL,改变其类型为攻击类植物,随机远距离攻击,可以攻击任意一排的僵尸,而且智慧树说可以攻击气球飞行的僵尸。伤害低,攻击速度极快,价格225
WINTER MELON (冰西瓜):此卡片可将MELON-PULT升级成WINTER MELON,被击中的僵尸速度变慢,而且西瓜碎片会攻击到周围8格的僵尸,让他们也变慢。增加范围减速效果,价格200
GOLD MAGNET (吸金石):此卡片可将MAGNET-SHROOM升级成GOLD MAGNET,改变其属性,失去夺取僵尸铁器的能力变成吸收银币和金币,价格50
SPIKEROCK (岩石荆棘):此卡片可将SPIKEWEED升级成SPIKEROCK,增加其对僵尸造成的伤害为中等,增加其必杀车辆的次数,同时极大的提升其生命力,价格125
COB CANNON (玉米加农炮):此卡片可将KERNET-PULT升级成COB CANNON(注:需要两格直线空间并且两格上面都有KERNET-PULT,全屏指定攻击,9格范围杀伤,伤害极高,攻击速度极慢,价格500
IMITATER (模仿者):隐藏卡片,不会在卡片介绍里显示,作战开始前会在卡片选择栏右下角显示,可以在选择卡片时复制一个相同的卡片在战斗中使用,不能复制升级卡片,不与所选卡片共享冷却,价格同被选择卡片.
再介绍一下《植物大战僵尸》里的"僵尸"
之一排
ZOMBIE(僵尸):最普通的僵尸,生命低,移动速度慢
FLAG ZOMBIE(僵尸旗手):就是僵尸拿个旗子,会在每次僵尸浪时出现在之一位,除了显示到僵尸浪了和普通僵尸没有任何区别,生命低,移动速度慢
CONEHEAD ZOMBIE(路障头僵尸):头顶路障的僵尸,生命中等,移动速度慢
POLE VAULTING CONEHEAD(撑杆跳僵尸):手拿撑杆的僵尸,生命中等,拿撑杆时移动速度块,没拿时移动速度慢,特技是利用撑杆跳过之一个阻挡物
BUCKET ZOMBIE(铁桶头僵尸):头顶铁桶的僵尸,生命高,移动速度慢
第二排
NEWSPAPER ZOMBIE(看报僵尸):手拿报纸的僵尸,如果将报纸打烂会发怒,报纸生命低,僵尸生命低,拿报纸移动速度慢,没拿移动速度很块
SCREEN DOOR ZOMBIE(纱窗门僵尸):手拿纱窗门的僵尸,纱窗门会抵消SNOW PEA的减速效果,纱窗门生命高,僵尸生命低,移动速度慢
FOOTBALL ZOMBIE(橄榄球僵尸):橄榄球运动员僵尸,生命非常高,移动速度块
DANCING ZOMBIE(跳舞中的僵尸):其实就是麦克尔.杰克逊僵尸,生命中等,移动速度慢,特级是在自身左右上下方召唤4个倒退舞者.
BACKUP DANCER(倒退舞者):跳着舞的僵尸,生命低,移动速度慢
第三排
DUCKY TUBE ZOMBIE(救生圈僵尸):普通僵尸水面形态,生命低,移动速度慢
SNORKEL ZOMBIE(潜水僵尸):带着潜水镜的僵尸,生命低,移动速度慢,特技是移动时不会被*攻击
ZOMBONI(造冰僵尸):开着造冰车的僵尸,生命高,移动速度中等,特技是碾压植物与造冰,造过冰的地面会在数秒内无法使用
ZOMBIE BOBSLED TEAM(僵尸雪橇队):4个坐在雪橇上的僵尸,每个僵尸血量低,雪橇生命高,特技是碾压植物和在冰面移动,没有冰面后4个僵尸下车挨打
DOLPHIN RIDER ZOMBIE (僵尸海豚骑手):骑着僵尸海豚的僵尸,生命中等,骑海豚时移动速度快,没骑时移动速度很慢,特技是跳过之一个阻挡物
第四排
JACK-IN-THE-BOX ZOMBIE (疯子僵尸):手拿小丑箱的僵尸,生命中等,移动速度快,特技是一定几率自爆,将周围9格内所有物体毁灭
BOOLLOON ZOMBIE (气球僵尸):身上绑着气球的僵尸,生命低,移动速度中等,特技是飞行,飞行时不会被攻击
DIGGER ZOMBIE (矿工僵尸):矿工变成的僵尸,生命中等,挖地道时移动速度快,普通移动速度很慢,特技是挖地道,挖到底后会转回去吃掉一条路所有的植物
POGO ZOMBIE (弹跳僵尸):骑着跳跳棒的僵尸,生命中等,移动速度快,特技是弹跳,可以连续跳过阻挡物
这个位置的僵尸没开出来
第五排
BUNGEE ZOMBIE (蹦极跳僵尸):顾名思义就是蹦极跳的僵尸,生命中等,特技是抓走掉落点的物体
LADDER ZOMBIE (梯子僵尸):手拿梯子的僵尸,生命中等,拿梯子时移动速度快,没拿时移动速度很慢,特技是将梯子搭在之一格植物上,并且自己和后面的僵尸可以随意翻过
CATAPULT ZOMBIE (投石车僵尸):开着投石车的僵尸,生命中等,移动速度慢,特技是碾压植物和投石攻击直线最后一颗植物
GARGANTUAR (巨人):非常巨大的僵尸,生命极高,移动速度非常慢,特技是必杀攻击和投抛小恶魔
IMP(小恶魔):非常小的僵尸,生命低,移动速度快
第六排
DR.ZOMBOSS(僵*士):最终BOSS,生命更高,特技是放僵尸,火球,冰球,扔车子.冰球与火球必杀一直线所有植物,扔车子必杀命中中心周围9格所有植物
效果开启秘籍,for fun
在游戏中(可以按空格键暂停)键入以下代码以开启效果(成功后会听到提示音,不同的代码不同提示音):
future - Futuristic sunglasses for zombies 僵尸戴上时尚太阳眼镜
mustache - Zombies with womb brooms 僵尸戴上两撇胡子
trickedout - Alternate Lawn Mower appearance 剪草机统一变成机车剪草机
daisies - Zombies leave *** all daisies behind when killed 当僵尸被杀后掉下一些雏菊(智慧树100英尺)
pinata - a shower of candy when a zombie dies 僵尸死后散落一地的糖果(传说要智慧树1000英尺,反正我现在是打不开)
sukhbir - toggles the zombie's call for brains-sound 切换僵尸呼唤大脑时的叫声
dance - get the zombies to boogie on down 让僵尸摆动身体跳舞
植物大战僵尸 攻略
对战场景
植物介绍
之一排
PEASHOOTER (豌豆射手):最初拥有的攻击类植物,直线远距离攻击,伤害中等,攻击十二下之后可以消灭一个僵尸,攻击速度快, 价格100
SUNFLOWER (向日葵):最初拥有的经济类植物,之一次8秒,之后每过25秒掉落一颗大太阳币(25太阳),白天战斗主要的经济来源.价格50
CHERRY BOMB (樱桃炸弹):消耗类植物,安放后马上爆炸,对周围9格内所有单位造成巨大伤害,可以杀死除巨人外的所有僵尸,价格150
WALL-NUT (城墙坚果):阻挡类植物,放下后会阻挡僵尸拖延时间,拥有较高的生命,可以承受僵尸的二十下攻击(普通植物仅为四下)。价格50
POTATO (土豆):消耗类植物,安放后不会马上生效,须经过数秒左右的等待才会生效,会对靠近的一个僵尸造成巨大伤害,但在布置期间仍旧可以对从地下经过的矿工僵尸造成致命伤害,价格25
SNOW PEA (雪花豌豆):攻击类植物,直线远距离攻击,伤害低,攻击速度快,会对命中的目标造成减速效果(但是炮弹在经过火炬木后会失去减速效果)。但是LADDER ZOMBIE (梯子僵尸)的梯子和SCREEN DOOR ZOMBIE(纱窗门僵尸)的纱窗门可以防止自己被冰冻,价格175
CHOMPER (咀嚼者):攻击类植物,近距离直线攻击,可以秒杀除了GARGANTUAR (巨人)以外的所有僵尸,包括ZOMBONI(造冰僵尸),ZOMBIE BOBSLED TEAM(僵尸雪橇队)(当他们在雪橇上时可以一次吞食整个雪橇上的4个),吞食后需要42秒时间消化,价格150
REPEATER (双发豌豆):攻击类植物,PEASHOOTER的升级版,一次发射两发*,直线远距离攻击,伤害中等,攻击速度快,价格200
第二排
PUFF-SHROOM (小块蘑菇):攻击类植物,直线中距离攻击,伤害中等,攻击速度快,价格0
SUN-SHROOM (阳光蘑菇):经济类植物,安放后每过数秒掉落一颗小太阳币(15太阳),等到足够的在场时间后,SUN-SHROOM会变大,而每次掉落的也会变成大太阳币(25太阳),夜间战斗主要经济来源,价格25
FUME-SHROOM (喷汽蘑菇):攻击类植物,直线中距离攻击,会对攻击范围内所有目标造成等量伤害,伤害中等,攻击速度快,可以穿透LADDER ZOMBIE (梯子僵尸)的梯子和SCREEN DOOR ZOMBIE(纱窗门僵尸)的纱窗门,价格75
GRAVE BUSTER (坟墓销毁者):消耗类植物,夜间战斗中可以毁掉坟墓,价格75
HYPNO-SHROOM (催眠蘑菇):消耗类植物,安放后,控制吃掉自己的僵尸为你作战,价格75
SCAREDY-SHROOM (胆小鬼蘑菇):攻击类植物,直线远距离攻击,伤害中等,攻击速度快,当有僵尸接近时将停止攻击,价格25
ICE-SHROOM (冷冻蘑菇):消耗类植物,安放后立即爆炸,冷冻全屏僵尸数秒,然后造成一段时间的减速效果,价格75
DOOM-SHROOM (末日蘑菇):消耗类植物,安放后立即爆炸,对周围25格范围内所有僵尸造成巨大伤害,同时爆炸所处的正中将被破坏一段时间无法继续使用,价格125
第三排
LI *** PAD (睡莲):平台类植物,安放在有水的地方,可以在上面安放陆地植物,但是SPIKEWEED (尖刺杂草)SPIKEROCK (尖刺岩石) POTATO (土豆)除外,价格25
SQUASH (*者):消耗类植物,安放后会对靠近的僵尸造成巨大伤害,价格50
THREEPEATER (三头豌豆):攻击类植物,REPEATER变种版,可同时攻击正前方、左前方、右前方三路的敌人,伤害中等,攻击速度快,价格325
TANGLE KELP (缠绕海带):消耗类植物,安放在水中,安放后,会立即杀死靠近的僵尸,属于一次性植物,价格25
JALAPENO (墨西哥胡椒):消耗类植物,安放后立即爆炸,对自己所在直线的除巨人僵尸外所有僵尸造成毁灭性伤害,爆炸为火焰效果,可以消除ZOMBONI(造冰僵尸)留下的冰,价格125
SPIKEWEED (尖刺杂草):攻击类植物,安放后会对经过的僵尸持续造成低等伤害,但是对经过车辆造成必杀效果并且消失,价格100
TORCH WOOD (火炬树桩):辅助类植物,安放后,会将经过的*(PEASHOOTER一族所发射的*)变成火弹,但会使雪豆子的炮弹失去减速效果,且对仙人掌的炮弹无效。将伤害提升至高,并且带有小范围溅射伤害,价格175
TALL-NUT (巨大坚果):阻挡类植物,WALL-NUT加强版,拥有更高的生命,并且可以阻挡弹跳僵尸,僵尸海豚骑手与撑杆跳僵尸,价格125
第四排
SEA-SHROOM (海蘑菇):攻击类植物,PUFF-SHROOM的水中版,直线中距离攻击,伤害中等,攻击速度快,价格0
PLANTERN (灯笼植物):辅助类植物,可以清除周围25格范围内的雾,价格25
CACTUS (仙人掌):攻击类植物,直线远距离攻击,伤害中等,攻击速度快,可以将气球僵尸打下来,价格125
BLOVER (三叶风扇):消耗类植物,安放后立即清除所有雾数秒,并且吹飞所有气球僵尸,价格100
SPLIT PEA (分裂豌豆):攻击类植物,REPEATER与PEASHOOTER合体版,直线远距离攻击,可攻击后方僵尸,正面每次射击一发*,背面射击两发*,伤害中等,攻击速度快,价格125
STARFRUIT (奇异果):攻击类"植物"??,造型是五角星,攻击也是向5个方向同时发射,分别是12点(上方),9点(左方),6点(下方),4点(右下方),2点(右上方),伤害中等,攻击速度快,价格125
PUMPKIN (南瓜):阻挡类植物,拥有WALL-NUT同等的生命,可以安放在任何植物上(占两个格的植物除外)起到保护作用,不能防护CATAPULT ZOMBIE (投石车僵尸)的攻击,价格125
MAGNET-SHROOM (磁力蘑菇):辅助类"植物"??,安放后,会吸走周围25格范围内的一个铁质物体,吸走后需要数秒时间才能重新吸下一个物品.铁质物品包括橄榄球僵尸的头盔,铁桶头僵尸的铁桶,梯子僵尸的梯子,纱窗门僵尸的纱窗门,矿工僵尸的镐,JACK-IN-THE-BOX ZOMBIE(疯子僵尸)的爆炸盒子,弹跳僵尸的跳跳棒,价格100
第五排
CABBAGE-PULT (卷心菜投抛者) :攻击类植物,直线抛射攻击,伤害中等,攻击速度快,价格100
FLOWER POT (花盆):这只是花盆而已,放置后可以在上面安放陆地植物,但是SPIKEWEED (尖刺杂草)SPIKEROCK (尖刺岩石)除外,价格25
KERNET-PULT (玉米投抛者):攻击类植物,直线抛射攻击,伤害低,攻击速度快,有一定几率抛出黄油块造成中等伤害,并且打晕被命中的僵尸,价格100
COFFEE BEAN (咖啡豆):辅助类植物,安放在SHROOM系列植物上,使其可以在白天的战斗中正常使用,价格75
GARLIC (大蒜):辅助类植物,安放后,将任何"品尝"过其味道的僵尸驱赶至其他道路,价格50
UMBRELLA LEAF (雨伞叶):辅助类植物,安放后,保护自身周围9格内的植物不被蹦极跳僵尸抓走,不被投石车僵尸攻击,价格100
MARIGOLD (金盏草):经济类植物,安放后,每过数秒掉落一个银币或者金币,价格50
MELON-PULT (西瓜投抛者):攻击类植物,直线抛射攻击,伤害高,攻击速度快,命中目标后造成9格的范围伤害,价格300
第六排
这一排算不上可建造的植物,这一排都是从商店用金币买来的卡片,可以用其升级强化几种主力植物
GATLING PEA (加特林豌豆):此卡片可将REPEATER升级成GATLING PEA,原本的每次两发*变为4发,价格250
TWIN SUNFLOWER (双生向日葵):此卡片可将SUNFLOWER升级成TWIN SUNFLOWER,原本掉落的一个大太阳币变为两个(25太阳*2),价格150
GLOOM-SHROOM (忧郁蘑菇):此卡片可将FUME-SHROOM升级成GLOOM-SHROOM,改变其攻击距离为近距离,伤害提升至高,攻击范围变为周围8格,价格150
CATTAIL (小猫香蒲):此卡片可将LI *** PAD升级成CATTAIL,改变其类型为攻击类植物,远距离攻击,可以攻击气球,优先攻击气球,然后是地图最靠左侧的僵尸(所以一般DIGGER ZOMBIE (矿工僵尸)钻出地面就会立刻受到攻击),伤害低,攻击速度极快,价格225
WINTER MELON ("冬"瓜):此卡片可将MELON-PULT升级成WINTER MELON,增加范围减速效果,略微降低攻击速度,价格200
GOLD MAGNET (金磁铁):此卡片可将MAGNET-SHROOM升级成GOLD MAGNET,改变其属性,失去夺取僵尸铁器的能力,变成吸收全屏幕的银币和金币,价格50
SPIKEROCK (尖刺岩石):此卡片可将SPIKEWEED升级成SPIKEROCK,增加其对僵尸造成的伤害为中等,增加其必杀车辆的次数,同时极大的提升其生命力,价格125
COB CANNON (玉米加农炮):此卡片可将KERNET-PULT升级成COB CANNON(注:需要两格直线空间并且两格上面都有KERNET-PULT,全屏指定攻击,9格范围杀伤,伤害极高,威力相当于毁灭蘑菇,好处在于其爆炸过的地方没有大坑。攻击速度极慢,价格500
IMITATER (模仿者):隐藏卡片,不会在卡片介绍里显示,作战开始前会在卡片选择栏右下角显示,可以在选择卡片时复制一个相同的卡片在战斗中使用,不能复制升级卡片,不与所选卡片共享冷却,价格同被选择卡片.复制卡片需要数秒时间变形,变形完成前即使是TALL-NUT (巨大坚果)也会十分脆弱
僵尸介绍
选择装备植物之一排
ZOMBIE(僵尸):最普通的僵尸,生命低,移动速度慢
FLAG ZOMBIE(僵尸旗手):就是僵尸拿个旗子,会在每次僵尸浪时出现在之一位,除了显示到僵尸来了和普通僵尸没有任何区别,生命低,移动速度慢
CONEHEAD ZOMBIE(路障头僵尸):头顶路障的僵尸,生命中等,ZOMBIE(僵尸)的3倍,移动速度慢
POLE VAULTING CONEHEAD(撑杆跳僵尸):手拿撑杆的僵尸,生命中等,拿撑杆时移动速度块,没拿时移动速度慢,特技是利用撑杆跳过之一个阻挡物
BUCKET ZOMBIE(铁桶头僵尸):头顶铁桶的僵尸,生命高,ZOMBIE(僵尸)的5倍,移动速度慢
第二排
NEWSPAPER ZOMBIE(看报僵尸):手拿报纸的僵尸,如果将报纸打烂会发怒,报纸生命低,僵尸生命低,拿报纸移动速度慢,没拿移动速度很块
SCREEN DOOR ZOMBIE(纱窗门僵尸):手拿纱窗门的僵尸,纱窗门会抵消SNOW PEA的减速效果,纱窗门生命高,僵尸生命低,移动速度慢
FOOTBALL ZOMBIE(橄榄球僵尸):橄榄球运动员僵尸,生命非常高,移动速度块
DANCING ZOMBIE(跳舞中的僵尸):其实就是麦克尔.杰克逊僵尸,生命中等,移动速度慢,特点是能在自身左右上下方召唤4个倒退舞者.
BACKUP DANCER(倒退舞者):跳着舞的僵尸,生命低,移动速度慢,只会伴随着DANCING ZOMBIE出现,会帮助其进行上一路和下一路的攻击,*后会立刻再生,所以还是利用三向豆子炮等侧面攻击之物把DANCING ZOMBIE打死才是上策
第三排
DUCKY TUBE ZOMBIE(救生圈僵尸):普通僵尸水面形态,生命低,移动速度慢
SNORKEL ZOMBIE(潜水僵尸):带着潜水镜的僵尸,生命低,移动速度慢,特技是移动时不会被*攻击,只有在吃植物的时候才会露出水面
ZOMBONI(造冰僵尸):开着造冰车的僵尸,生命高,移动速度中等,特技是碾压植物与造冰,造过冰的地面会在无法使用,除非使用JALAPENO (墨西哥胡椒)清除冰层
ZOMBIE BOBSLED TEAM(僵尸雪橇队):4个坐在雪橇上的僵尸,只有在ZOMBONI(造冰僵尸)造冰后才会在冰面上出现,每个僵尸血量低,雪橇生命高,特技是在冰面移动,没有冰面后4个僵尸下车挨打
DOLPHIN RIDER ZOMBIE (僵尸海豚骑手):骑着僵尸海豚的僵尸,生命中等,骑海豚时移动速度快,没骑时移动速度很慢,特技是跳过水中之一个阻挡物
第四排
JACK-IN-THE-BOX ZOMBIE (疯子僵尸):手拿小丑箱子的僵尸,生命中等,移动速度快,特技是手中的小丑箱子有一定几率自爆,将周围9格内所有物体毁灭
BOOLLOON ZOMBIE (气球僵尸):身上绑着气球的僵尸,生命低,移动速度中等,特技是飞行,飞行时不会被一般攻击,只有少数植物能攻击它
DIGGER ZOMBIE (矿工僵尸):矿工变成的僵尸,生命中等,挖地道时移动速度快,普通移动速度很慢,特技是挖地道,挖到底后会转回去吃掉一条路所有的植物,如果挖地道时工具被磁铁吸走,则会立刻钻出地面正常的从右向左吃过去
POGO ZOMBIE (弹跳僵尸):骑着跳跳棒的僵尸,生命中等,移动速度快,特技是弹跳,可以连续跳过阻挡物
雪人僵尸:此类僵尸很少现身,而且往往会在片刻之后即跑掉。
第五排
BUNGEE ZOMBIE (蹦极跳僵尸):顾名思义就是蹦极跳的僵尸,生命中等,特技是抓走掉落点的物体,或者是空投僵尸直接出现在场地中间
LADDER ZOMBIE (梯子僵尸):手拿梯子的僵尸,生命中等,拿梯子时移动速度快,没拿时移动速度很慢,特技是将梯子搭在之一格植物上,并且自己和后面的僵尸可以随意翻过
CATAPULT ZOMBIE (投石车僵尸):开着投石车的僵尸,生命中等,移动速度慢,特技是碾压植物和投石攻击直线最后一颗植物
GARGANTUAR (巨人):非常巨大的僵尸,生命极高,移动速度非常慢,特技是必杀攻击和投抛小恶魔
IMP(小恶魔):非常小的僵尸,生命低,移动速度快
第六排
DR.ZOMBOSS(僵*士):最终BOSS,生命更高,特技是放僵尸,火球,冰球,扔车子.冰球与火球必杀一直线所有植物,扔车子必杀命中中心周围6格所有植物
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