本文目录一览:
- 1、天涯明月刀的总策划叫什么名字
- 2、腾讯《天刀》手游有多强?捏脸堪比韩式整容术,完美还原端游!
- 3、天刀国风嘉年华落幕:手游首测定档 端游将推三大版本
- 4、《天涯明月刀》手游终测,如何用“沉浸感”突破MMO固化体验?
- 5、天涯明月刀手游和端游互通吗?
- 6、天刀有手游吗?
天涯明月刀的总策划叫什么名字
2012年11月,《天涯明月刀》首发时主策划杨峰曾经现身cos展,现在两年过去了,不知道是否还是他在策划,应该没有换的。
腾讯《天刀》手游有多强?捏脸堪比韩式整容术,完美还原端游!
在第三节天刀国风嘉年华上,天刀系列 *** 人杨峰宣布《天涯明月刀》手游的首测将在农历二月开启,同时也在现场演示了天刀手游的登陆界面和捏脸系统,实机演示中的捏脸系统展现出的全方位的人物细节动态定制功能相当强大,其对于脸部细节的调整已经精细到上下眼皮、瞳孔颜色、脸部皱纹等部分,效果堪比韩式整容。
通过视频可以看到,天刀手游的捏脸系统非常强大,可调整的细节除了大家常见的发型、脸型、身材等等众多项目可以调整外,甚至包括眉毛的细节、脸部的皱纹、眼皮的种类都可以进行细致调整,简直比现实中的整容还要厉害了。
据官方透露,天刀手游的首次先锋测试正式定名“小楼一夜听春雨”,定档2019年农历二月,也就是公历3月7日至4月4日左右。目前,天刀老玩家们可以登录天命系统,完成先锋任务,累积天命点,赢取首测及后续历次测试资格,以及丰富的周边礼物和虚拟奖励。
官方表示,手游将从内容上承接端游,端游的捏脸系统,动态光照,实时天气系统,超远视距,LOOKAT技术,动作融合等等,也都已在手机上实现还原。
《天涯明月刀手游》简介:
游戏 类型: 角色扮演
主要标签: 武侠、多人、手游
相似 游戏 : 《天涯明月刀》
上市日期: 2019年3月
好评度: 暂无
一句话评价: 热门网游《天涯明月刀》的手游版
游戏 截图:
[img]天刀国风嘉年华落幕:手游首测定档 端游将推三大版本
第三节天涯明月刀国风嘉年华正式落下帷幕杨峰天涯明月刀手游,本次嘉年华不仅曝光杨峰天涯明月刀手游了天刀手游杨峰天涯明月刀手游的测试计划,还曝光了2019年天刀端游杨峰天涯明月刀手游的全年更新计划,将推出三大新版本。
春季版本《曲韵芳华》
春季版本中,天刀将与上海京剧院达成正式合作,共同 *** 京剧概念外观“心王·折子戏”。
本次合作由非遗传承人严庆谷担任艺术顾问,上京院舞美参与设计,三位年轻的梅派、荀派、谭派京剧演员进行录音和动捕,专业琴师乐师等参与伴奏录音。传统京剧元素与 游戏 时装设计精妙交织。《定军山》等京剧经典唱段,也将在本套装中粉墨登场。
而此次合作更多内容,将在春节后揭晓的《创作者手记之梨园曲韵》中呈现。
夏季版本《渔樵耕读》
天刀将迎来 游戏 上线以来首次身份更新——“厨神”,体验酸甜苦辣,人间至味。
全副本全新boss回忆杀模式,则将给大家的副本征程增添更多舒适乐趣。而版本全新剧情“少侠之死”,更将为少侠们带来震撼的剧情体验。
冬季版本《禅宗少林》
第十门派少林携全新升级方式,全新剧情与主题话本入世登场。禅茶一味,枯梅山水,拈花微笑,普度众生。
月下雅僧,与金刚怒目的双形态,将和其它九大门派一起,构成更丰富多姿的武侠江湖。
本次发布会也正式宣布,天刀手游首次先锋测试正式定名“小楼一夜听春雨”,定档2019年农历二月。
天刀老玩家们可以登录天命系统,完成先锋任务,累积天命点,赢取首测及后续历次测试资格,以及丰富的周边礼物和虚拟奖励。
天刀手游在继承了 端游的 技术处是哪个,研发了更为丰富的新颖的 游戏 内容给,增加了大奇遇概念,逆天改命玩法,侠影录,星命系统等等。
2019年,天涯明月刀还将推动更多国风内容的发展,推出更多的国风实体内容,而 *** 人杨峰在现场更揭晓了天刀即将携手国家级博物院风景区。
《天涯明月刀》手游终测,如何用“沉浸感”突破MMO固化体验?
8月31日,《天涯明月刀》手游(下文简称天刀手游)的终极测试正式开启。作为正式上线前的最终测试,这是我们一睹现阶段《天刀手游》全貌的更佳机会。经过数次的测试与打磨后,目前 游戏 已经呈现出了颇具沉浸感的氛围和丰富的玩法内容。在传统MMORPG的构架之上,《天刀手游》更着力构建了一个极具代入感的江湖世界。捏脸、交友、好感度、星运等一系列充满质感的设计配合出众的画面表现,让一个鲜活的武林世界跃然于移动端屏幕之上。
终极测试,百尺竿头如何再进一步?
与过去几次测试对比,终测最直观的差异自然还是内容上的增加。虽然在之前的测试中笔者已经推过一次主线流程了,但这次重玩却丝毫不觉乏味,更顺滑的节奏和丰富的江湖奇遇,配合不同的主角塑造,让笔者对天刀世界有了全新的体会。
游戏 开篇的“捏脸”一直是《天涯明月刀》的高人气内容,对很多玩家来说,打造一个充满辨识度的角色是踏入江湖的开始,也是决定性的重要一步。本次终测,《天刀手游》新增了“半青少女”的人物体型以及仙气十足的新门派“移花”,为玩家带来了全新的江湖起点。
《天刀手游》还原了端游版本细腻而自由的捏脸系统,并将号称“天刀瑰宝”的少女带到了手游版中。强大美术设计下生动的表情动作,让笔者选择困难症爆发,实在无法抉择哪种搭配更为可爱。豆蔻少女的一颦一笑、古灵精怪,可谓是塑造得入木三分,配合各具风采的服饰,光是这外形设计,就足以让外观党们研究上一两个小时了。
而与少女人设最相符的门派“移花”,也为笔者这次的天刀之旅带来不少惊喜。这个在端游就人气颇高的门派,继续展现了其独特的战斗美感,各类群攻、控制、奶人技能,都是观赏性与实用度并存,值得玩家细细钻研。
说起古龙先生笔下的知名门派移花宫,想必很多人心中都会浮现起邀月、怜星两位心狠手辣的冷艳宫主以及那冠绝天下的移花接玉和明玉功。这个在《绝代双骄》故事中发挥重要作用的门派,既有世外仙境的出尘之美,同时也是令人闻风丧胆的武林禁地。高冷、强大、不留情面,可谓是移花宫更大的魅力。
而在《天涯明月刀OL》中, *** 组对古龙原著的设定做了进一步拓展,让我们得以看到更完整的移花崛起之路。在 游戏 中移花本在先秦时迁居东海移花岛的海客所成立的组织,直到东海移花第三十任宫主子桑青青在中原收邀月怜星为弟子,才成立了我们熟知的中原移花宫。而后在江小鱼和花无缺的努力下,中原移花和东海移花重新合为一体,重现了东海移花之盛姿。
《天刀手游》中移花门派以长笛为武器、操音律伤人千里之外的招式设计,将古龙原著中移花宫那份柔美、雅致又破坏力极强的风格精准还原了出来。而移花的轻功动作,更是仙气飘飘,不着一丝烟火痕迹。举手投足间以“宫商角徵羽”五音破敌,一招移花接玉化尽天下武功,实在是美不胜收。《天刀手游》对移花宫的还原,也让玩家对后续真武等其他门派的表现更为期待了。
除此之外, 游戏 还对很多玩法和细节做了打磨,进一步拓展了体验边际。比如重中之重的PVP玩法,就在这次测试中有了更为多元的表现。《天刀手游》的战斗系统更大限度保留了端游版本中“控制”、“解控”、“连段”的快节奏操作构架,完整呈现了时机掌握和应激应对的博弈乐趣。
而在进一步优化帧数和操作手感的同时,《天刀手游》在终测还为玩家带来了更多的对战选择。在新加入的“一代宗师”模式里,玩家可以在定制地图中拾取物资装备,自由切换不同门派和武学,与好友配合在一次次遭遇战中存活,最终夺取一代宗师的荣誉头衔。还有1v1论剑、5V5公平战场、GVG阵营对抗等各具特色的PVP玩法,将《天刀手游》战斗系统的操作深度展露无遗。
而备受玩家喜爱的家园系统,也在终测迎来了更细腻的蜕变。不单室内效果焕然一新, 游戏 还扩充了更多的家具风格,连窗外的风景都能自定义了。家园模板更是新增了与故宫官方合作的“雪落延禧”主题,为玩家提供更多选择。配合建造数据一键分享功能,玩家可以迅速上手,打造出充满美感的古典园林。
总体来说,《天刀手游》在逐步扩充内容的同时,对 游戏 的方方面面都做着优化与打磨。我能清晰感受到, 游戏 在不断吸纳前期测试的反馈,从优化玩家体验的角度出发对诸多细节反复调整。经过多轮调优后的《天刀手游》,无论是画面观感、操作手感还是 游戏 节奏,都有了更到位的体验。
《天刀手游》在继承端游核心体验的同时,一改过往MMORPG的诸多桎梏,力求构建出属于手游版的体验节奏。 游戏 将“上班打卡”式的日常任务化繁为简, 游戏 流程也不再只是重复的刷副本和数值提升,而是以沉浸式体验为优化方向,构建出了更为生动的武侠世界。如今看来,这份“沉浸感”,正是 *** 团队长期以来坚持打磨的结果。
精细打磨,更具沉浸感的武侠世界
MMORPG体验固化,是近年来经常被提出的问题。这类讲求长线体验,投入较多时间的品类,似乎越发难以跟上如今玩家们快节奏的脚步了。
针对这一问题,《天刀手游》的 *** 人杨峰曾在一篇万字长文中提到,《天刀手游》会将把更多创新的注意力放在“恢弘拟真的世界感”、“角色扮演的代入感”、“多元化的个人养成路径和目标”等方面,用更具沉浸感的体验打破乏味的常规流程。实际体验下来,这种设计方向效果还是颇为显著的。
首先光从细节和氛围的角度出发,《天刀手游》就做了很多尝试去提升玩家的体验。比如在 游戏 开篇的梦境中,上来就是一段沉浸感极强的雨夜战斗。虽然是一段开场教学,但细腻的场景效果和无缝切换的CG动画,立马就能将人拉到风波诡谲的江湖世界中。
结果镜头一转,玩家从石床上醒来,却是一处风景秀丽的山巅。 游戏 在此处借助AR技术的主视角呈现,让玩家自由移动手机360度环绕观赏江湖美景,瞬间拉近了玩家与整个天刀世界的距离。从“梦境”到“现实”,沉浸感一层层加深,直到师兄向玩家伸出手的那一刻,那种代入感终于突破临界点。就像是一个真实的世界在向你招手,邀请你正式开启旅程。
而后在主线流程中,玩家还能经常体验到一些强化代入感的小玩法。刺探敌情时控制苍鹰飞翔的侦查模式、追踪敌人时的潜入和背后刺杀、抚琴一曲时插入的节奏音游,都在一步步地强化 游戏 独有的氛围营造。
这些细节在很多MMO产品中,都是可以一笔带过的内容,但《天刀手游》却不吝笔墨,用多样化的玩法将玩家自然嵌套到剧情中。这让 游戏 体验不再只有跑图和战斗,而是一场场鲜活的江湖冒险。
其次,《天刀手游》很注重玩家在“角色扮演”层面所能感受的反馈力度。玩家在 游戏 中的体验绝不止于“升级”,而是一些更为生活化、更具自由度的“人生选择”。因为闯荡江湖往往并非是单纯的战斗,而是衣食住行、人际关系、命运与抉择、成就与奇遇交织而成的独特体验。除了MMO功能,《天刀手游》在RPG部分的打磨更是让人惊叹。
游戏 拥有一条引人入胜的主线剧情,引导玩家逐步踏入江湖,结识诸多武林人士,进而感受从江湖恩怨到家国情仇的宏大故事。但在故事的构建上,《天刀手游》没有只是简单地描写单线剧情,而是依靠“星运”及“好感度”的设定,强调人际关系对故事走向的影响,让玩家得以凭借自己的独特性格,书写专属剧情。
如果说捏脸是对外在的自由塑造,那么星运系统则是形成主角内在性格的重要呈现。根据玩家的选择,依照仁、厉、律、狂四种性格的构成比例,主角将形成不同的星运命格。这些星运代表着不同的行为理念和性格习惯,因此会影响与他人的交流和自身身份的构成,进而对相应的剧情走向产生影响。这条依照自身性格运势,串联起好感度和剧情的完整设计,构建了独具质感的故事体验。
除了性格与人际关系,《天刀手游》还为玩家构建了身份与成就两条曲线,让玩家进一步“认识自己”。与端游一样,《天刀手游》也在角色的门派之外追加了一个独立的江湖身份,用特有玩法营造出角色的复杂一面。
不同于端游的是,手游版中玩家可以一人身兼数职,并体验每个身份新加入的新颖玩法。比如捕快就增加了断案玩法,玩家可以审问嫌犯、侦破案件。该玩法甚至还设计有破案失误的当日上限,进而让玩家真正的融入到案件中,一步步了解剧情,体验不同身份的乐趣。
而打开成就页面,就好像每个初出茅庐的侠客立下远大志向一般。玩家可以选择沉溺于比武较技,成为傅红雪、叶开一般的传奇,也可以闲居在家,专心打理家园中的一草一木。放在玩家面前的,不是机械的PVE、PVP玩法和各种奖励,而是一个个抉择、一场场奇遇,一次次崭新的未知旅程。
上述这些充满武侠味道的玩法,还尚且停留于个人成长的维度。在与其他玩家的社交与竞争中,玩家还能进一步书写自己的故事。伴随 游戏 丰富的社交体系,不同的阵营、不同的立场,由友人、爱侣、仇敌交织而成的江湖历程,将构建出真正独特的个人体验。《天刀手游》着力从武侠概念着手,对各类玩法的细腻打磨,才终于构建出了如此引人入胜的江湖世界。
简单来说,《天刀手游》为玩法内容打磨出了一个更具质感的大世界框架,让玩家能在 游戏 过程中产生真切的“生活感”,而非机械的重复劳动。从本次终测的质量来看,《天刀手游》 *** 组的确做出了很多移动端MMO产品所欠缺的沉浸体验,真正将“自由选择”的权力交到了玩家的手中。
无法替代的武侠味,天刀为什么值得期待
武侠的核心是故事和人物,可以说玩家对《天涯明月刀》的喜爱,相当一部分原因是对其中剧情描写、角色塑造和世界构建的认可。
《天涯明月刀》系列 游戏 脱胎于古龙先生的小说,又融合了《七种武器》、《绝代双骄》等其他古龙作品的设定,逐步拓展出了一个具备古龙味道而格局又更为宏大的世界。 游戏 对原著中角色和世界观的出色还原,能让熟悉武侠文化的玩家迅速投入其中。
毕竟,能与叶开、傅红雪、燕南飞等知名角色结交、冒险,已经圆了不少武侠迷的梦想。而随着剧情的推进,玩家更是能感受到自身与其他角色产生的羁绊,被 游戏 中的故事深深吸引,沉溺其中。
除了人物和故事,《天涯明月刀》的世界构建也还原了很多人心中武侠世界的样子。无论是端游还是手游,庞大、瑰丽、充满古典美感的画面表现力,都能之一时间调动起玩家投入其中的热情。
而多姿多彩的各类武功招式和极为抓人眼球的轻功,更是将武侠世界的核心部分表现得恰到好处。还记得当年初玩《天涯明月刀OL》时,当 *** 控角色御风而行、登萍渡水,那种极尽自由、天地尽在我心中的 *** ,真是至今难忘。
更重要的是,比起很多仅仅披着武侠皮的 游戏 ,《天涯明月刀》更在意为玩家提供“有血有肉”的武侠体验。《天涯明月刀》给予玩家足够的选择,通过宏观、微观的多角度刻画,进而让玩家“创造”出一个真实的自己,并在漫漫江湖路中逐步体验属于自己的喜怒哀乐。“天刀”这个IP,可以说将MMORPG深度体验、 情感 共鸣的优势发挥到了新的高度。那种真切的 情感 带入,实在是其他同类产品很难比拟的。
结语:
结合几次测试来看,笔者认为《天刀手游》不单将端游的核心乐趣做了还原,更是在移动平台特性的基础上,更大限度地构建了属于自身的亮点。《天刀手游》长时间的细腻打磨,让我们得以体验到一款完成度颇高的天刀IP新品,同时也为天刀世界迎来了更多的可能性。据说, 游戏 在年内就会正式上线,“天涯”离我们或许真的并不遥远了。
天涯明月刀手游和端游互通吗?
天涯明月刀手游和端游不互通,手游和端游的天涯明月刀肯定是不互通的,但是手游有PC端,PC端与手游端数据相通。天刀手游的主线也和端游有很大区别,可以说手游剧情和端游都没联系,所以不用担心会和端游玩家进度不一。
陌上花开:身份商店用35000碎影就可以入手。明月天涯:解锁雅士身份以后就可以入手了。青龙永夜:雅士的等级组少10级,需要用35000碎影就可以入手了。天命风流:雅士的等级组少7级,然后就可以买了。
扩展资料
市面上所有能够数据互通的游戏,基本上没有一款是即时制的rpg,更没有一款像天涯明月刀这样极其吃操作的mmorpg,原因非常多,首当其冲的便是战斗按钮无法约化问题。
如果开发组做减法,把端游上的十个技能合并成五个技能放到了手机上,那么当手游玩家与端游玩家同场竞技的时候,对于端游玩家来说就是不公平的。
毕竟按两个按钮释放出来的技能,人家按一个按钮就可以做到,甚至为了保证手机玩家技能释放的准确性,还会加入技能指向性。
天刀有手游吗?
《天刀》没有手游。
《天刀》游戏 *** 人杨峰介绍,《天刀》团队正在和技术团队尝试 *** VR中,目前处于技术评估和保持关注的阶段,如果今后VR的形式依旧大好,那么就会继续跟进下去。同时, *** 人还透露称,《天刀》目前还有手游方面的计划和筹备安排,目前正在进行内部的测试当中。
以下内容是采访节选:
提问:天涯明月刀这款游戏友网手机端方向发展的想法或者趋势吗杨峰天涯明月刀手游?因为杨峰天涯明月刀手游我看到现在非常多的游戏都有出手游的平台,天涯明月刀后面有没有做这样的打算?
杨峰:天涯明月刀有手游方面的产品规划,我们目前也在做一些早期的项目筹备和技术积累,设计的构想。但是我们对天涯明月刀手游这个事情比较谨慎,为什么呢?一方面是因为目前的主要的精力和注意力还是想把天涯明月刀端游做好我们现在有一些成绩,另外天涯明月刀还有一些韩国版本,我们对韩国的市场方向或者是成绩目前也是非常有信心的。韩方表示至少是保五争三品质的产品,因为韩国有很多老的端游,像天堂难以撼动。另外一个就是现在手游市场上面尤其是2016-2017年很多老的IP都会上线,而且他们的玩法也是老的延续,我们觉得可能这些产品一轮之后,包括整个手游的很多的设计,其实行业里面都知道进入手游2.0,但是到底什么东西还不知道,还是在探讨。因为看到手游在快速发展,可能也会迅速进入一个产品设计的阶段,可能不是商业上的,可能对于天涯明月刀团队来说,一方面我们团队的风格希望做一些不一样的东西,所以天涯明月刀的手游我们会希望未来如果正式上线也会是更与众不同一些,能够让大家觉得比较惊艳,天涯明月刀团队做出来的手游是很有意思,很漂亮,延续端游一些品质。所以我们还在早期的构想,而且我们觉得之一步,在设计方面我们有很多的方案在探讨,另外一方面是做更多的技术芳年积累,天涯明月刀端游也是我们自己做的一个引擎,用技术支撑实现我们很多之前不敢想象做不到的东西,我们觉得手机方面也是需要技术的支撑,才能把我们想要的不一样的东西做的更好,当然杨峰天涯明月刀手游了这个我们天涯明月刀的技术团队一直以来还是比较给力的,尤其引擎这方面,所以我们比较有信心,谢谢杨峰天涯明月刀手游!
*** 人还表示,对于手游,我们非常有耐心和信心,希望《天刀》的同名手游出现在用户面前时,它会是国风领域最顶尖的,也希望在2017年能为大家分享一些内容。
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